Popularna Rstrzelba 18 w Call of Duty: Warzone została nieoczekiwanie wyłączona przez programistów bez natychmiastowego wyjaśnienia. Wiadomość udostępniona za pośrednictwem oficjalnych kanałów Call of Duty wywołała debatę wśród graczy rna temat rprzyczyn stojących za rusunięciem.
Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, stale rozwijającą się kolekcją broni z różnych tytułów Call of Duty, w tym rostatniego Black Ops 6. Ten ogromny wybór stawia przed programistami ciągłe wyzwania w zakresie utrzymania równowagi i stabilności w zróżnicowanej puli broni . Integracja broni pierwotnie zaprojektowanej dla różnych gier (takich jak Modern Warfare 3) często prowadzi do nieprzewidzianego braku równowagi mocy lub usterek technicznych.
Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12, to najnowsza broń, która rozwiązuje te problemy. Oficjalne ogłoszenie po prostu stwierdzało tymczasową dezaktywację „do odwołania”, pozostawiając graczom spekulacje.
Spekulacje i społeczność Rodpowiedź
Nagłe rusunięcie Reclaimera 18 wywołało różne teorie, a niektóre wskazują na potencjalnie „błędną” wersję planu jako winowajcę. Filmy i zdjęcia krążące w Internecie wydają się przedstawiać broń wykazującą niezwykłe, potencjalnie obezwładniające działanie.
AkcjaGracza rjest podzielona. Niektórzy chwalą proaktywne podejście deweloperów do eliminowania potencjalnych zakłóceń równowagi, inni wyrażają frustrację, zwłaszcza dotyczącą terminu. Kontrowersyjny projekt „Inside Voices”, powiązany z tą sprawą, jest częścią płatnego pakietu Tracer, co prowadzi do oskarżeń o niezamierzoną mechanikę „pay-to-win”. Gracze ci opowiadają się za bardziej rdokładniejszymi testami przed rudostępnieniem takich płatnych treści. Pojawiły się również obawy rw związku z częściami zamiennymi JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z reclaimera 18, znacznie zwiększając jego moc. Podczas gdy niektórzy gracze z rozrzewnieniem R pamiętają podobne konstrukcje „strzelby Akimbo” z poprzednich gier, inni uznali, że konfrontacja w grze była dla nich frustrująca. Debata podkreśla ciągłe wyzwanie, jakim jest zrównoważenie nostalgii z uczciwą rozgrywką. r