Diablo 4 niedawno uruchomiło sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które doprowadzą do niecierpliwie oczekiwanej ekspansji gry, która zostanie wydana w 2026 r.. Jednak wśród tego podniecenia nie wszystko jest dobrze w dedykowanej społeczności podstawowej Diablo 4. Ta grupa namiętnych graczy, którzy grają w tę grę od momentu jej wydania prawie dwa lata temu, pragnie znaczących nowych funkcji, przeróbek i innowacyjnych sposobów na zaangażowanie się w grę. Mówią głośno o swoich oczekiwaniach i chętnie popychają Blizzard, aby zaspokoić ich wymagania. Podczas gdy Diablo 4 obsługuje również znaczną liczbę zwykłych graczy, którzy lubią proste potworne, weterani, to weterani, które skrupulatnie tworzą meta buduje i inwestują niezliczone godziny w grze, które stanowią kręgosłup społeczności.
Wydanie pierwszej mapy drogowej Diablo 4 2025 wywołało znaczny luz wśród tych oddanych graczy. Mapa drogowa, która również wskazuje na rozwój do 2026 r., Doprowadziła do powszechnej troski i sceptycyzmu wobec nadchodzących treści, w tym sezonu 8. Gracze pytają, czy aktualizacje zaplanowane na 2025 r. Będą wystarczające, aby utrzymać je i zainwestować w grę.
Debata online osiągnęła punkt wrzenia, co skłoniło menedżera społeczności Diablo do rozwiązywania problemów bezpośrednio na subreddit Diablo 4. Wyjaśnili: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 roku :)” Nawet Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment i dyrektor korporacyjny w Microsoft, dołączył do dyskusji, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami.
Sezon 8 rozpoczyna się z myślą o tych obawach, wprowadzając kilka kontrowersyjnych zmian. Jednym z najbardziej godnych uwagi jest remont bitewnej przepustki Diablo 4, która teraz odzwierciedla strukturę Call of Duty, umożliwiając graczom odblokowanie przedmiotów w sposób nieliniowy. Jednak zmiana ta spotkała się z krytyką, ponieważ nowa przepustka Battle oferuje mniej wirtualną walutę niż jej poprzednik, potencjalnie utrudniając graczom zakup przyszłych bitew.
W kompleksowym wywiadzie dla IGN, projektant gier Diablo 4 na żywo, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, długo oczekiwanej funkcji, o którą żądali gracze. Ponadto zapewnili wgląd w uzasadnienie zmian w bitwie, mając na celu wyjaśnienie ich podejścia i uspokojenie społeczności na temat przyszłości Diablo 4.