Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Autor : Gabriella
Apr 07,2025

W świecie nowoczesnych gier tytuły takie jak * gotowe lub nie * oferują graczom wybór między DirectX 11 a DirectX 12. Jeśli nie jesteś szczególnie obserwowany, ta decyzja może wydawać się zniechęcająca. DirectX 12 jest nowszy i może potencjalnie oferować lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grami, w które grasz. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizacje i sceny, które widzisz w grze.

DirectX 11 jest starszym z nich i jest łatwiejszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, co oznacza, że ​​nie może zmaksymalizować wydajności systemu. Jego popularność wynika z łatwości użytkowania i szybkości wdrażania dla programistów.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów procesora i GPU. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, co pozwala im dostosować grę w celu lepszej wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając dodatkowego wysiłku w celu pełnego wykorzystania jego korzyści.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Wybór zależy od możliwości systemu. Jeśli masz nowoczesny, wysokiej klasy system z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może być korzystne. Efektywnie wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie na różnych rdzeniach procesora w celu lepszej wydajności. Może to prowadzić do wyższej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki, a czasem nawet ulepszonej grafiki. Lepsze ramki mogą po prostu pomóc ci przetrwać dłużej w grze.

Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może faktycznie powodować więcej problemów niż rozwiązuje. Jeśli używasz starszego komputera, trzymanie się DirectX 11 jest bezpieczniejszym zakładem, ponieważ jest bardziej stabilny na starszym sprzęcie. Chociaż DirectX 12 oferuje ulepszenia wydajności, może nie grać ładnie ze starszymi systemami, potencjalnie prowadząc do problemów z wydajnością.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może poprawić twoje wrażenia z gier, lepiej wykorzystując zasoby systemu. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym i niezawodnym wyborem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Po uruchomieniu * gotowym lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Jeśli używasz starszego komputera, trzymaj się DX11, aby uzyskać stabilność.

Jeśli okno się nie pojawi, oto jak to naprawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • Otworzy się nowe okno. Kliknij kartę ogólną, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
  • Z rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.

I w ten sposób zdecydujesz, czy wybrać DX11 lub DX12 dla *gotowych, czy nie *.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najnowsze artykuły