Sa mundo ng modernong paglalaro, ang mga pamagat tulad ng * Handa o hindi * nag-aalok ng mga manlalaro ang pagpipilian sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12. Kung hindi ka partikular na tech-savvy, ang desisyon na ito ay maaaring mukhang nakakatakot. Ang DirectX 12 ay mas bago at maaaring potensyal na mag -alok ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay kilala para sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at mga laro na nilalaro mo. Tinutulungan nila ang iyong GPU na ibigay ang mga visual at mga eksena na nakikita mo sa in-game.
Ang DirectX 11 ay mas matanda sa dalawa at mas madali para sa mga developer na ipatupad. Gayunpaman, hindi ito ganap na ginagamit ang iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na nangangahulugang hindi nito mai -maximize ang pagganap ng iyong system. Ang katanyagan nito ay nagmumula sa kadalian ng paggamit at bilis ng pagpapatupad para sa mga developer.
Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay mas bago at mas mahusay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag-aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag-optimize, na nagpapahintulot sa kanila na maayos ang laro para sa mas mahusay na pagganap. Gayunpaman, mas kumplikado upang gumana, na nangangailangan ng karagdagang pagsisikap upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema at maaaring maging sanhi ng mas maraming mga problema kaysa sa malulutas nito. Kung gumagamit ka ng isang mas matandang PC, ang pagdikit sa DirectX 11 ay ang mas ligtas na pusta, dahil mas matatag ito sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga pagpapabuti ng pagganap, maaaring hindi ito maglaro ng mabuti sa mga mas lumang mga sistema, na potensyal na humahantong sa mga isyu sa pagganap.
Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan ng iyong system. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kapag inilulunsad mo ang * handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, piliin ang DX12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap. Kung gumagamit ka ng isang mas matandang PC, dumikit sa DX11 para sa katatagan.
Kung ang window ay hindi lilitaw, narito kung paano ayusin ito:
At iyon ay kung paano ka magpapasya kung pipiliin ang dx11 o dx12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.