Wyspa Bloodmoon, spowita tajemnicą i położona na północ od wybrzeża Reaper, jest enigmatycznym regionem, który znacząco wzbogaca główną historię i oferuje dodatkowe misje poboczne w boskości: Sin Original Sin 2. Dostęp na tej wyspie jest trudny z powodu otaczającego się Deathfog i zniszczonego mostu, który kiedyś połączył ją z kontynentem. Oto kompleksowy przewodnik, jak dotrzeć do Wyspy Bloodmoon i posunąć się w przygodę.
Podróż na wyspę Bloodmoon zaczyna się u pozostałości mostu na północny wschód od Cloisterwood, w pobliżu lokalizacji Jahana i Witch Alice. Po dotarciu do mostu odblokujesz punkt trasy Drifwood Fields. Aby poruszać się po złamanym mostku, musisz użyć wizji Spirit, która ujawni uszkodzone sekcje i wszelkie pułapki.
Przejście przez most można osiągnąć za pomocą kilku metod:
Rękawiczki teleportacji : te rękawiczki, możliwe do uzyskania w pierwszym akcie gry, pozwalają teleportacji bez konieczności umiejętności. Teleportuj każdego towarzysza przez most, choć żmudnie.
Umiejętności translokacji : Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak i Dagger oraz taktyczne odosobnienia można wykorzystać do przemierzania złamanych sekcji. Jednak nie wszyscy członkowie partii mogą posiadać te umiejętności.
Teleporterowe Piramidy : Z czterema piramidami teleporterów w grze możesz użyć dwóch do przejścia przez most. Umieść jedną piramidę w ekwipunku towarzysza, który może wykorzystać umiejętności translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony, a następnie wyparzyć resztę imprezy w ich lokalizacji.
Szybka podróż : Gdy towarzysz z umiejętnościami translokacji dotrze na drugą stronę i odkryje punkt trasy Bloodmoon Island, reszta imprezy może tam szybko podróżować, całkowicie omijając most.
W przypadku stron, w tym Fane, nieumarłej postaci odpornej na Deathfog, istnieje alternatywna droga. Northwest od Cloisterwood, nieumarły prom oferuje przejście przez Deathfog na Wyspę Bloodmoon. Jednak ta podróż jest śmiertelna dla wszystkich oprócz fane. Jeśli Fane zabierze prom sam, może bezpiecznie dotrzeć do wyspy, odblokować punkt trasy i pozwolić reszcie imprezy na szybkie podróżowanie.
Jeśli Twoja impreza nie ma Fane, nadal możesz użyć promu z starannym planowaniem i piramidami teleporterów:
Jeśli Fane nie ma na twojej imprezie, wybór trasy mostowej jest ogólnie szybsza i bezpieczniejsza.
Zachowaj ostrożność wokół nieumarłego promu; Atakowanie go może wywołać zaklęcie Deathfog, co doprowadzi do natychmiastowej wycierania partii. Jeśli zdecydujesz się na zaangażowanie, szybkie zapisz wcześniej. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętność, zwykły pas i 3750 XP.