Wielu Rivals Marvel doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów po uruchomieniu gry. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby znacznie skrócić ten czas ładowania.
Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela
Czasy ładowania gry mogą się różnić, szczególnie w przypadku tytułów online. Jednak Rivals Marvela PC gracze zgłaszają nadmiernie długie czasy kompilacji shaderów, często trwając kilka minut. Shaders ma kluczowe znaczenie dla prawidłowego renderowania grafiki 3D, a niewłaściwa instalacja może prowadzić do różnych problemów.
Ośrodek, który odkryty przez społeczność skutecznie rozwiązuje ten problem:
Ta regulacja drastycznie skraca czas kompilacji shadera, często do zaledwie kilku sekund, a także eliminuje błędy „z pamięci VRAM”.
Chociaż to rozwiązanie jest skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną łatkę z NetEase. Jednak do czasu wydania poprawki programisty, ta metoda zapewnia szybkie i wydajne obejście, aby uniknąć długich ekranów ładowania.
Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.