Jak wskazał Nintendo, Nvidia rzuciła teraz trochę światła na niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2, choć nie zagłębił się w entuzjastów technologii specyfiki.
W niedawnym poście na blogu NVIDIA potwierdziła wcześniejszy raport IGN z Nintendo, że GPU obsługuje wzrost AI poprzez DLSS (głębokie uczenie się Super Sampling) i Ray Training. DLSS to technologia zasilana przez sztuczną inteligencję, która wykorzystuje uczenie maszynowe do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, zwiększając zarówno wydajność, jak i jakość obrazu w grach.
NVIDIA zapewniła nieco więcej wglądu w GPU Switcha 2, opisując go jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”. Podkreślili obszerny wysiłek za konsolą, stwierdzając, że „z 1000 lat inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i układów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia znaczne ulepszenia”.
Te aktualizacje obejmują obsługę gier do 4K w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Switch 2 obsługuje również HDR i AI Upscaling, co wyostrza gra wizualną i wygładza rozgrywkę. Nowe rdzenie RT umożliwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, dostarczając „realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie dla bardziej wciągających światów”, podczas gdy rdzenie tensorowe zasilały funkcje AI-ai-DLSS, zwiększając rozdzielczość bez poświęcania jakości obrazu.
NVIDIA wspomniała również, że rdzenie tensorowe ułatwiają śledzenie twarzy i usuwanie tła w scenariuszach czatu wideo, poprawianie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego. Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który obsługuje nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Ta technologia została zaprojektowana, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdziła o wydajności Switch 2, stwierdzając: „Dzięki 10 -krotnie wydajność grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze obrazy”. Nie podali jednak szczegółów na temat mierzenia tej wydajności. Jest prawdopodobne, że eksperci tacy jak Digital Foundry przeanalizują te twierdzenia po uruchomieniu Switcha 2 w czerwcu.
91 zdjęć
Ponadto Nvidia zauważyła, że rdzenie tensorowe „zwiększają grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, a rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom”. Konsola obsługuje również zmienną szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym, zapewniając „ultra gładką rozgrywkę bez łez”.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku, uczestniczyli w IGN, przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS w Switch 2, ale nie określili, która wersja lub czy została dostosowana do konsoli. Byli równie niejasni w zakresie możliwości GPU Switch 2 do śledzenia promieni. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo i starszy dyrektor w dziale rozwoju technologii, podkreślili koncentrację Nintendo na wartości konsumpcyjnej, a nie specyfikacji sprzętowych, mówiąc: „Nintendo nie dzieli się zbytnio w specyfikacji sprzętu. To, na czym naprawdę lubimy skupić się na tym, że wartość, którą możemy zapewnić naszym konsumentom. Ale wierzę, że nasz partner będzie dzielić się pewnymi informacjami.”
W styczniu patent złożony w lipcu 2023 r., Ale opublikowany na początku tego roku został odkryty online. Opisał technologię przesunięcia obrazu AI, która może pomóc utrzymać rozmiary pobierania gier wideo wystarczająco małe, aby zmieścić się na fizycznej kasecie gier, oferując jednocześnie do 4K.
Aby uzyskać więcej informacji, możesz zbadać wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct oraz tego, co eksperci mają do powiedzenia o cenie Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .