ดังที่ Nintendo ได้บอกใบ้ Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองซึ่งเป็นพลังของ Nintendo Switch 2 แม้ว่ามันจะไม่ได้เจาะลึกเข้าไปในผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีเฉพาะ
ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้าของ IGN จาก Nintendo ว่า GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS DLSS เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ AI ที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำในแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม
Nvidia ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU ด้วยแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลังคอนโซลโดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่"
การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการรองรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ สวิตช์ 2 ยังรองรับการเพิ่มขึ้นของ HDR และ AI ซึ่งเพิ่มความคมชัดของภาพและการเล่นเกมที่ราบรื่น คอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ส่ง "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะที่เทนเซอร์คอร์มีพลังที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS เพิ่มความละเอียดโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ
Nvidia ยังกล่าวอีกว่าคอร์เทนเซอร์อำนวยความสะดวกในการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมทางสังคมและการสตรีม ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งรองรับฟังก์ชั่นการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีนี้ออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo, Nintendo Switch 2 มอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการวัดประสิทธิภาพนี้ เป็นไปได้ว่าผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry จะวิเคราะห์การเรียกร้องเหล่านี้เมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
91 ภาพ
นอกจากนี้ Nvidia ยังตั้งข้อสังเกตว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในขณะที่รักษาประสิทธิภาพการใช้พลังงาน" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" คอนโซลยังรองรับอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-sync ในโหมดมือถือเพื่อให้มั่นใจว่า
ในคำถามและคำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กที่เข้าร่วมโดย IGN ตัวแทน Nintendo ยืนยันการใช้ DLSS ในสวิตช์ 2 แต่ไม่ได้ระบุเวอร์ชันใดหรือว่าได้รับการปรับแต่งสำหรับคอนโซล พวกเขาคลุมเครืออย่างเท่าเทียมกันเกี่ยวกับความสามารถของ GPU ของ Switch 2 สำหรับการติดตามเรย์ Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีเน้นการมุ่งเน้นของ Nintendo เกี่ยวกับคุณค่าของผู้บริโภคมากกว่ารายละเอียดฮาร์ดแวร์กล่าวว่า "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ในเดือนมกราคมมีการยื่นสิทธิบัตรในเดือนกรกฎาคม 2566 แต่เผยแพร่เมื่อต้นปีนี้ถูกค้นพบทางออนไลน์ มันอธิบายถึงเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดภาพ AI ที่สามารถช่วยให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมมีขนาดเล็กพอที่จะพอดีกับตลับเกมทางกายภาพในขณะที่มีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศได้ที่ Switch 2 Nintendo Direct และ สิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World