Historia rozwoju Borderlands 4 przyniosła interesujący zwrot, gdy tweet fanów wywołał znaczącą kontrowersję. Fan, wyrażający wątpliwości co do nowej części, zwrócił uwagę, że wizualizacje gry wydawały się zbyt podobne do Borderlands 3 i wzbudziły obawy dotyczące potencjalnego zmniejszenia budżetu marketingowego. Porównali go również do źle otrzymanego filmu Borderlands 2024, który został skrytykowany przez publiczność, a nawet znany reżyser Uwe Boll. Zamiast angażować się ze społecznością, Randy Pitchford, szef Gearbox, początkowo stwierdził, że „nie chce widzieć tej negatywności” i planował zablokować użytkownika, aby uniknąć stresu. Później jednak wyjaśnił, że ponownie rozważył i zdecydował się na wycisze powiadomienia z tego konta.
Sytuacja zintensyfikowała się, gdy popularny streamer Gothalion wezwał programistę do bardziej otwartego na krytykę i szanowanie opinii fanów. W odpowiedzi Pitchford odrzucił ten komentarz jako „toksyczny pesymizm” i podkreślił, że programiści „zabijają się, aby zabawiać graczy”. Ta odpowiedź doprowadziła do podzielonej reakcji w społeczności. Niektórzy poparli Pitchford, uznając, jak napotykają intensywni presja, podczas gdy inni postrzegali jego komentarze jako unikanie konstruktywnego dialogu, określając jego zachowanie za zbyt emocjonalne. Wielu zauważyło również, że nie był to pierwszy przypadek Pitchford, który w mediach społecznościowych.
Borderlands 4 ma zostać uruchomiony 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PS5, Xbox Series i PC. W miarę zbliżania się daty premiery społeczność ma nadzieję, że Gearbox rozwiązuje te obawy i dostarczy grę, która wiąże się z dziedzictwem franczyzy.