Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wprowadza nową witalność w *Call of Duty: WaTzone *, a czas nie może być doskonalszy. Społeczność online wcześniej oznaczyła Battle Royale Activision, obecnie pięć lat, jako „ugotowany”, dopóki Verdansk z nostalgią nie osiągnął triumfalnego powrotu. Teraz Internet brzęczy, głosząc Warzone „Back”. Jasne, Activision w pewnym momencie Nuke Verdansk, ale wydaje się, że nie zniechęciło graczy. Ci, którzy odpłynęli, wspominając Warzone jako ich ucieczkę, wracają do kultowej mapy, która rozpoczęła wszystko. Tymczasem lojaliści, którzy w ciągu ostatnich pięciu lat przetrwali wzloty i upadki gry, są jednomyślni: Warzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do prostszego, bardziej fundamentalnego doświadczenia w rozgrywce był obliczonym ruchem deweloperów Raven i Be i Bexox. W kompleksowym wywiadzie dla IGN, Pete Actipis, dyrektorem gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektora kreatywnego w Bereox, rzucają światło na wspólne wysiłki na rzecz ożywienia Warzone. Zagłębiają się w strategie odrodzenia, przytłaczający sukces trybu swobodnego Verdansk oraz czy bawili pomysł ograniczenia skór operatora do stylów MIL-SIM, aby odzyskać istotę z 2020 roku. Co najważniejsze, zajmują się płonącym pytaniem na temat każdego: czy Verdansk?
Czytaj dalej, aby odkryć odpowiedzi na te intrygujące zapytania.