Verdansk'ın *Call of Duty: Warzone *'a yeni bir canlılık enjekte ettiğini söylemek doğru ve zamanlamanın daha mükemmel olamazdı. Çevrimiçi topluluk, daha önce beş yaşında olan Activision'un Battle Royale'i, nostalji infüzyonlu Verdansk muzaffer bir geri dönüş yapana kadar "pişmiş" olarak etiketlemişti. Şimdi, internet vızıldıyor, Warzone'u "geri" ilan ediyor. Elbette, Activision bir noktada Verdansk'ı Nuke yaptı, ancak oyuncuları caydırmamış gibi görünüyor. Sürüklenenler, Warzone'u kilitleme kaçışı olarak anımsatanlar, her şeyi başlatan ikonik haritaya geri dönüyorlar. Bu arada, son beş yılda oyunun en yüksek ve alçaklarını yıpratan sadıklar oybirliğiyle: Warzone, 2020'deki patlayıcı çıkışından bu yana olduğundan daha keyifli.
Bu daha basit, daha temel bir oyun deneyimine dönüş, geliştiriciler Raven ve Beenox tarafından hesaplanmış bir hareketti. IGN ile kapsamlı bir röportajda Raven oyun direktörü Pete Acipis ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, Warzone'u canlandırmak için işbirlikçi çabalarına ışık tuttu. Yeniden dirilişin arkasındaki stratejilere, Verdansk'ın gündelik modunun ezici başarısına ve 2020'nin özünü yeniden yakalamak için operatör derilerini Mil-Sim stilleriyle sınırlama fikrini eğlendirip eğlendirip eğlendiriyorlar.
Bu ilgi çekici sorguların cevaplarını ortaya çıkarmak için okumaya devam edin.