È giusto dire che Verdansk sta iniettando una nuova vitalità in *Call of Duty: Warzone *e il tempismo non potrebbe essere più perfetto. La comunità online aveva precedentemente etichettato Battle Royale di Activision, ora cinque anni, come "cotto" fino a quando il Verdansk infuso di nostalgia ha fatto un ritorno trionfante. Ora, Internet ronza, proclamando Warzone "Back". Certo, Activision ha fatto Nuke Verdansk ad un certo punto, ma sembra che non abbia scoraggiato i giocatori. Coloro che si sono allontanati, che ricordano la zona di Warzone mentre la loro fuga di blocco, stanno tornando sulla mappa iconica che ha dato il via a tutto. Nel frattempo, i lealisti che hanno resistito ai massimi e ai bassi del gioco negli ultimi cinque anni sono unanimi: Warzone è più divertente ora di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno a un'esperienza di gioco più semplice e fondamentale è stata una mossa calcolata dagli sviluppatori Raven e Bewox. In un'intervista completa con IGN, Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno fatto luce sui loro sforzi collaborativi per rivitalizzare Warzone. Si scatenano nelle strategie dietro la rinascita, il travolgente successo della modalità casuale di Verdansk e se hanno intrattenuto l'idea di limitare le pelli dell'operatore agli stili MIL-SIM per riconquistare l'essenza del 2020. Soprattutto, si rivolgono alla domanda ardente sulla mente di tutti: è Verdansk qui per rimanere?
Continua a leggere per scoprire le risposte a queste intriganti domande.