В мире Элдена Кольцо лук обычно служит опорным оружием, полезным для привлечения внимания противника или смягчения противников на расстоянии, прежде чем взаимодействовать с вашим основным оружием. Однако в Nightreign, когда вы играете как Ирани, лук превосходит свою традиционную роль, становясь ядром класса. Это приводит к уникальному стилю игры, отличным от других восьми классов в Nightreign, и очень напоминает класс поддержки. Познакомьтесь с игровым процессом Ironeye в эксклюзивном видео ниже.
Одна из первых вещей, которые вы заметите в Ирни, - это их хрупкость. В то время как они могут иметь любое оружие, которое они находят, придерживаться лука имеет решающее значение для безопасного расстояния от боя. Это важно, потому что Ирни не может противостоять многим хитам, особенно в начале игры. К счастью, стартовый лук весьма эффективен, предлагая приличный ущерб и могучий навык выстрела, что позволяет атаковать на большие расстояния, которые наносят дополнительный урон и уравновешенную ущерб.
Важно отметить, что луки в Nightreign претерпели значительные изменения. Теперь они стреляют быстрее, и игроки могут двигаться быстрее, нацеливаясь на запертых врагов. Более того, больше нет необходимости управлять поставок стрелки, хотя это ограничивает вас типом стрелы, предоставленным вашим оружием. Эти усовершенствования, наряду с новыми анимациями для съемки стрел во время рулонов, способность выполнять акробатические подвиги, такие как настенные и прыгающие снимки, и возможность прицелиться без входа в режим первого лица, делают лук грозного основного оружия. Сильная атака теперь стреляет из трех стрел, способных достичь нескольких целей, и вы можете даже обращаться или совершить висцеральные атаки на сбитых врагов со стрелами. Эти обновления рассматривают недостатки луков в базовом кольце Элден, что делает их жизнеспособным выбором в Nightreign.
Основным навыком Ironeye, маркировкой, является быстрой атакой кинжала, которая проходит через врагов, применяя знак, которая усиливает ущерб от всех источников. С коротким восстановлением этот навык может постоянно применяться к боссам, увеличивая выходной сигнал вашей команды. Он также служит эффективным инструментом мобильности, позволяя вам избежать опасных ситуаций, проходя через врагов.
Окончательная способность Ironeye, единственный выстрел, является мощной, заряженной атакой, которая предлагает неуязвимость во время его анимации. После увольнения он наносит огромный ущерб и пронзает препятствия, что делает его идеальным для очистки групп врагов.
Истинная сила Ирни сияет в командной игре, особенно в их способности возродить союзников с безопасного расстояния. В Nightreign возрождение сбитого союзника включает в себя опорожнение разбитого круга над их характером через атаки. В то время как большинство классов должны рисковать в тесном бою или использовать ресурсы для возрождения, ирни может делать это безопасно и без каких -либо ресурсов. Эта возможность может быть решающим фактором между успешной и неудачной миссией. Тем не менее, возрождение союзника становится более сложным, если несколько разделов нуждаются в очистке, так как ущерб от ирни, дальнего, может быть недостаточно без использования их конечного для возрождения.
Хотя Ironeye может не соответствовать необработанному урону других классов, их утилита на команде не имеет аналогов. От улучшения урона команды благодаря их маркировке до повышения ставок снижения предметов, очистки моб с их окончательным и безопасным товарищами по команде, вклад Ironeye бесценен в Nightreign.