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Elden Ring: Nightreign - Vista previa práctica de Ironeye - IGN

Autor : Logan
May 25,2025

En el mundo de Elden Ring, el arco generalmente sirve como arma de apoyo, útil para atraer la atención enemiga o suavizar a los enemigos desde la distancia antes de interactuar con su arma principal. Sin embargo, en Nightreign, cuando juegas como el Ironeye, el arco trasciende su papel tradicional, convirtiéndose en el núcleo de la clase. Esto da como resultado un estilo de juego único, distinto de las otras ocho clases en Nightreign, y se asemeja mucho a una clase de apoyo. Experimente el juego de Ironeye en el video exclusivo a continuación.

Una de las primeras cosas que notará sobre el Ironeye es su fragilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma que encuentren, pegarse al arco es crucial para mantener una distancia segura del combate. Esto es esencial porque el Ironeye no puede resistir muchos éxitos, especialmente al comienzo del juego. Afortunadamente, el arco inicial es bastante efectivo, ofreciendo un daño decente y la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance que infligen daños adicionales y daños en el equilibrio.

Jugar

Es importante tener en cuenta que los arcos en Nightreign han sufrido cambios significativos. Ahora disparan más rápido, y los jugadores pueden moverse más rápido mientras apuntan a enemigos bloqueados. Además, ya no es necesario administrar suministros de flecha, aunque esto lo limita al tipo de flecha proporcionado por su arma. Estas mejoras, junto con nuevas animaciones para disparar flechas durante los rollos, la capacidad de realizar hazañas acrobáticas como las tomas de la pared y los saltos, y la opción de apuntar sin ingresar al modo en primera persona, hacer del arco un arma primaria formidable. El fuerte ataque ahora dispara una propagación de tres flechas, capaz de alcanzar múltiples objetivos, e incluso puedes soportar o realizar ataques visceral contra enemigos caídos con flechas. Estas actualizaciones abordan las deficiencias de los arcos en el anillo de elden base, lo que las convierte en una elección viable en Nightreign.

La habilidad principal del Ironeye, el marcado, es un ataque de daga rápida que atraviesa los enemigos, aplicando una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un tiempo de reutilización corto, esta habilidad se puede aplicar continuamente a los jefes, mejorando la producción de daños de su equipo. También sirve como una herramienta de movilidad efectiva, lo que le permite escapar de situaciones peligrosas al pasar por los enemigos.

La máxima habilidad del Ironeye, Single Shot, es un poderoso ataque cargado que ofrece invulnerabilidad durante su animación. Una vez disparado, ofrece daños masivos y perforaciones a través de obstáculos, lo que lo hace ideal para limpiar grupos de enemigos.

La verdadera fuerza del Ironeye brilla en el juego del equipo, particularmente en su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir un aliado caído implica vaciar un círculo dividido sobre su personaje a través de ataques. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo de manera segura y sin gastar ningún recurso. Esta capacidad puede ser el factor decisivo entre una misión exitosa y fallida. Sin embargo, revivir un aliado se vuelve más desafiante si múltiples particiones necesitan compensación, ya que el daño a distancia del Ironeye podría no ser suficiente sin usar su final para el renacimiento.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de otras clases, su utilidad en un escuadrón no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo con su capacidad de marcado para aumentar las tasas de caída de artículos, despejar las turbas con sus mejores compañeros de equipo, las contribuciones de los Ironeye son invaluables en Nightreign.

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