Elden Ring의 세계에서 활은 일반적으로지지 무기 역할을하며, 1 차 무기와 관련이 있기 전에 적의주의를 끌거나 멀리서 적을 부드럽게하는 데 유용합니다. 그러나 Nightreign에서 Ironeye로 플레이 할 때 활은 전통적인 역할을 초월하여 계급의 핵심이됩니다. 이로 인해 Nightreign의 다른 8 개 클래스와는 다른 독특한 플레이 스타일이 있으며 지원 클래스와 매우 유사합니다. 아래 독점 비디오에서 Ironeye의 게임 플레이를 경험하십시오.
Ironeye에 대해 가장 먼저 눈에 띄는 것 중 하나는 취약성입니다. 그들이 찾은 무기를 휘두를 수는 있지만 활을 고수하는 것은 전투에서 안전한 거리를 유지하는 데 중요합니다. Ironeye는 특히 게임이 시작될 때 많은 히트를 견딜 수 없기 때문에 이것은 필수적입니다. 고맙게도, 출발 활은 매우 효과적이며 괜찮은 피해와 강력한 샷 기술을 제공하여 추가 피해와 포즈 피해를 입히는 장거리 공격을 허용합니다.
Nightreign의 Bows는 중대한 변화를 겪었다는 점에 유의해야합니다. 그들은 이제 더 빨리 촬영하고 플레이어는 잠긴 적을 목표로하면서 더 빨리 움직일 수 있습니다. 또한 더 이상 화살표 공급을 관리 할 필요는 없지만 무기가 제공하는 화살표 유형으로 제한됩니다. 이러한 향상은 롤 중에 화살표를 촬영하기위한 새로운 애니메이션, 벽 달리기 및 도약 샷과 같은 곡예 업적을 수행하는 능력, 1 인칭 모드에 들어 가지 않고 목표를 조준 할 수있는 옵션으로 활을 강력한 주요 무기로 만듭니다. 강력한 공격은 이제 3 개의 화살표가 퍼져서 여러 대상을 때릴 수 있으며 화살표로 다운 된 적의 백 스테이브 또는 내장 공격을 수행 할 수도 있습니다. 이 업데이트는 Base Elden 링의 활의 단점을 다루어 Nightreign에서 실행 가능한 선택입니다.
Ironeye의 주요 기술 인 마킹은 적을 통과하는 신속한 단검 공격으로 모든 소스의 손상을 증폭시키는 마크를 적용합니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면이 기술을 보스에게 지속적으로 적용하여 팀의 손상 출력을 향상시킬 수 있습니다. 또한 효과적인 이동성 도구 역할을하여 적을 통과하여 위험한 상황을 피할 수 있습니다.
Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 애니메이션 중에 무적을 제공하는 강력하고 충전 된 공격입니다. 일단 해고되면 막대한 피해를 입히고 장애물을 뚫어 적의 그룹을 청소하는 데 이상적입니다.
Ironeye의 진정한 강점은 팀 플레이에서, 특히 안전한 거리에서 동맹국을 부활시키는 능력에서 빛납니다. Nightreign에서, 다운 된 동맹국을 부활시키는 것은 공격을 통해 자신의 캐릭터 위의 파티션 된 원을 비우는 것과 관련이 있습니다. 대부분의 클래스는 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 리소스를 활용해야하지만 Ironeye는 자원을 소비하지 않고 안전하게 그렇게 할 수 있습니다. 이 기능은 성공적인 미션과 실패한 미션 사이의 결정 요인이 될 수 있습니다. 그러나 Ironeye의 원거리 피해만으로도 부흥을 위해 궁극적 인 피해를 사용하지 않으면 충분하지 않을 수 있으므로 여러 파티션이 청소해야한다면 동맹국을 부활시키는 것이 더 어려워집니다.
Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 분대에 대한 유용성은 비교할 수 없습니다. 마킹 능력으로 팀 피해를 향상시키는 것부터 항목 하락률을 높이고, 궁극적 인 폭도를 청산하고, 안전하게 팀원들을 부활시키는 것에 이르기까지, Ironeye의 기여는 Nightreign에서 귀중합니다.