Директор Inzoi раскрывает планы для системы кармы и призрачных встреч
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно рассказал об интригующих деталях о предстоящей системе кармы, которая внедряет паранормальный элемент для реалистичных условий игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
Согласно сообщению Ким от 7 февраля 2025 года, Зоис, который погибнет с достаточным переходом в карму. Тем не менее, те, у кого недостаточное количество точек, остаются призраками, связывающимися с минимальным сфером, пока они не начисляют достаточно кармы, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для увеличения точек кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнула намерение поддерживать управляемые призраки, не давая им доминировать в основном игровом процессе, обеспечивая при этом привлекательный опыт. В версии раннего доступа взаимодействие с Ghost Zois будет ограничено конкретным временем и условиями, прежде всего через уникальные разговоры.
Ким также выразил желание включить больше фантастических элементов в будущее Inzoi, заявив, что случайные отрывы от гиперреалистичного фонда игры могут улучшить его привлекательность.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео Madmorph в августе 2024 года предложило краткий предварительный просмотр системы кармы. Видео продемонстрировало «взаимодействие кармы», функцию, позволяющая игрокам выполнять действия, которые либо увеличивают, либо уменьшают их оценку кармы. Показанные примеры включали в себя озорной акт (тайно пукающий на лице другого Зоя) и позитивное действие (выбрасывая мусор), намекая на ряд моральных решений.
В то время как версия раннего доступа (выпуск в Steam 28 марта 2025 г.) фокусируется на живой зои, полное влияние взаимодействия кармы будет раскрыто в будущих обновлениях.
Добавление этой системы кармы и призрачные последствия обещают увлекательный поворот для и без того убедительного моделирования жизни Инзои.