Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实环境带来了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
根据金正日(Kim)2025年2月7日的不和谐哨所,Zois,他们以业力积分过渡到来世灭亡。但是,那些没有足够的点的人仍然是鬼魂,直到他们产生足够的业力才能继续前进为止。增加业力点所需的具体措施仍未公开。
Kim强调打算使幽灵互动易于管理,从而阻止他们在确保具有吸引力的体验的同时占主导地位。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
金还表示希望将更多的幻想元素纳入Inzoi的未来,并指出偶尔与游戏过度现实的基础差异可以增强其吸引力。
瞥见业力互动
Madmorph于2024年8月由Madmorph赞助的视频简要预览了业力系统。该视频展示了“业力互动”,该功能使玩家可以执行增加或降低其业力得分的动作。所示的例子包括调皮行为(秘密放屁在另一个Zoi的脸上)和积极的行动(扔掉垃圾),暗示了一系列道德选择。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam发行)侧重于Live Zois,但业务互动的全部影响将在以后的更新中揭示。
这种业力系统的添加和幽灵般的后果有助于Inzoi对生命的令人信服的模拟有着令人着迷的转折。