Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,該係統為遊戲的現實環境帶來了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
根據金正日(Kim)2025年2月7日的不和諧哨所,Zois,他們以業力積分過渡到來世滅亡。但是,那些沒有足夠的點的人仍然是鬼魂,直到他們產生足夠的業力才能繼續前進為止。增加業力點所需的具體措施仍未公開。
Kim強調打算使幽靈互動易於管理,從而阻止他們在確保具有吸引力的體驗的同時占主導地位。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和條件,主要是通過唯一的對話。
金還表示希望將更多的幻想元素納入Inzoi的未來,並指出偶爾與遊戲過度現實的基礎差異可以增強其吸引力。
瞥見業力互動
Madmorph於2024年8月由Madmorph讚助的視頻簡要預覽了業力係統。該視頻展示了“業力互動”,該功能使玩家可以執行增加或降低其業力得分的動作。所示的例子包括調皮行為(秘密放屁在另一個Zoi的臉上)和積極的行動(扔掉垃圾),暗示了一係列道德選擇。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam發行)側重於Live Zois,但業務互動的全部影響將在以後的更新中揭示。
這種業力係統的添加和幽靈般的後果有助於Inzoi對生命的令人信服的模擬有著令人著迷的轉折。