
Разработчики inZOI устранили и исправили серьёзный игровой баг, который позволял транспортным средствам сталкиваться с детскими персонажами. Команда внедрила постоянное исправление.

В период раннего доступа игроки обнаружили тревожный механизм, допускавший взаимодействие транспортных средств с детскими персонажами. Публикация на Reddit от 28 марта под названием «Не думаю, что Krafton осознаёт, что в inZOI можно сбивать детей» содержала тревожащие кадры, где удар транспортного средства отбрасывал детского персонажа с преувеличенной физикой.
Хотя ранее разработчики упоминали различные сценарии смертности персонажей во время inZOI Online Showcase, они не уточняли, что эти механики применяются к детям. Представители Krafton пояснили для Eurogamer, что это был непреднамеренный баг, который теперь исправлен в последнем обновлении.
«Подобные проявления были абсолютно непреднамеренными и противоречат философии дизайна inZOI», — заявил представитель Krafton. — «Мы серьёзно относимся к этому вопросу и улучшаем наши процедуры контроля соответствия, чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем».

Несмотря на сохранение рейтинга «Очень положительно» в Steam с похвалами за визуальное качество, геймдиректор Хёнджун 'Kjun' Ким признал сложности, вызванные их реалистичным подходом.
«Визуальный реализм постоянно создавал творческие дилеммы, — сказал Ким в интервью PCGamesN. — Хотя мы хотели включить юмористические элементы, они часто противоречили аутентичному художественному направлению, которое мы установили».

Ким назвал игривую эстетику The Sims 4 источником вдохновения, но отметил иные творческие ограничения фотореалистичного стиля inZOI. «Мы считаем, что наша глубокая графика предлагает уникальный опыт, который увлечёт игроков», — добавил он, выразив гордость за технические достижения команды, а также признав сохраняющиеся трудности разработки.
Команда продолжает оттачивать идентичность inZOI, развивая игру в серьёзного конкурента в жанре симуляторов жизни.