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correctif inZOI empêche les collisions impliquant des enfants

Auteur : Mila
Jan 19,2026

inZOI Patches Out Controversial Child Interaction Bug

Les développeurs d'inZOI ont traité et résolu un bug de gameplay préoccupant qui permettait des collisions de véhicules avec des personnages enfants. L'équipe a désormais mis en œuvre un correctif permanent.

L'Accès Anticipé d'inZOI Traite un Problème de Gameplay Troublant

Les Développeurs Promettent d'Améliorer les Procédures de Revue de Contenu

inZOI Gameplay Scene

Pendant la période d'Accès Anticipé, les joueurs ont découvert une mécanique troublante qui permettait des interactions véhiculaires avec les personnages enfants. Un post Reddit du 28 mars intitulé "Je ne pense pas que Krafton réalise qu'on peut renverser des enfants dans inZOI" a montré une séquence dérangeante où un impact avec un véhicule projetait un personnage enfant avec une physique exagérée.

Bien que les développeurs aient précédemment mentionné divers scénarios de mortalité des personnages durant la présentation en ligne d'inZOI, ils n'avaient pas spécifié que ces mécaniques s'appliquaient aux enfants. Des représentants de Krafton ont clarifié auprès d'Eurogamer qu'il s'agissait d'un bug non intentionnel, désormais résolu dans la dernière mise à jour.

"Ces représentations étaient totalement involontaires et contredisent la philosophie de conception d'inZOI," a déclaré un porte-parole de Krafton. "Nous prenons cette affaire au sérieux et renforçons nos protocoles de conformité pour prévenir de futurs problèmes similaires."

Le Directeur de Jeu Évoque les Défis de l'Hyper-Réalisme

inZOI Game Director Interview

Malgré des avis "Très Positifs" sur Steam qui louent sa fidélité visuelle, le directeur du jeu Hyungjun 'Kjun' Kim a reconnu les complications liées à leur approche réaliste.

"Le réalisme visuel créait constamment des dilemmes créatifs," a déclaré Kim à PCGamesN. "Bien que nous souhaitions inclure des éléments humoristiques, ils entraient souvent en conflit avec la direction artistique authentique que nous avions établie."

inZOI Character Customization

Kim a cité l'esthétique ludique de The Sims 4 comme source d'inspiration, mais a noté les contraintes créatives différentes du style photoréaliste d'inZOI. "Nous croyons que nos graphismes immersifs offrent des expériences uniques qui captiveront les joueurs," a-t-il ajouté, exprimant sa fierté pour leurs réalisations techniques tout en reconnaissant les défis permanents du développement.

L'équipe continue d'affiner l'identité d'inZOI alors qu'il se développe en un sérieux concurrent dans le genre de la simulation de vie.

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