
Os desenvolvedores do inZOI corrigiram e resolveram um bug preocupante na jogabilidade que permitia que veículos colidissem com personagens infantis. A equipa implementou agora uma correção permanente.

Durante o período de Acesso Antecipado, os jogadores descobriram uma mecânica inquietante que permitia interações veiculares com personagens infantis. Uma publicação no Reddit de 28 de março, intitulada "Acho que a Krafton não percebe que se pode atropelar crianças no inZOI", exibia imagens perturbadoras em que um impacto de veículo lançava um personagem infantil pelos ares com física exagerada.
Embora os desenvolvedores tenham mencionado anteriormente vários cenários de mortalidade de personagens durante a inZOI Online Showcase, não tinham especificado que essas mecânicas se aplicavam a crianças. Representantes da Krafton esclareceram ao Eurogamer que se tratava de um bug não intencional, agora resolvido na atualização mais recente.
"Essas representações foram completamente não intencionais e contradizem a filosofia de design do inZOI", declarou um porta-voz da Krafton. "Levássemos este assunto a sério e estamos a reforçar os nossos protocolos de conformidade para evitar problemas semelhantes no futuro."

Apesar de manter análises "Muito Positivas" na Steam que elogiam a sua fidelidade visual, o Diretor do Jogo Hyungjun 'Kjun' Kim reconheceu as complicações da sua abordagem realista.
"O realismo visual criou dilemas criativos constantes", disse Kim à PCGamesN. "Embora quiséssemos incluir elementos humorísticos, eles muitas vezes se chocavam com a direção artística autêntica que estabelecemos."

Kim citou a estética lúdica de The Sims 4 como inspiração, mas observou as diferentes limitações criativas do estilo fotorrealista do inZOI. "Acreditamos que os nossos gráficos imersivos oferecem experiências únicas que irão cativar os jogadores", acrescentou, expressando orgulho nas suas conquistas técnicas enquanto reconhecia os desafios contínuos de desenvolvimento.
A equipa continua a refinar a identidade do inZOI à medida que este se desenvolve para se tornar um sério concorrente no género de simulação de vida.