Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Отказ от плана Marvel Games по созданию аналога КВМ из-за проблем с финансированием

Отказ от плана Marvel Games по созданию аналога КВМ из-за проблем с финансированием

Автор : Emma
Oct 18,2025

Кинематографическая вселенная Marvel произвела революцию в индустрии развлечений благодаря взаимосвязанным фильмам и телешоу, сплетающимся в единое повествовательное пространство. Однако видеоигры Marvel существуют независимо — игры про Человека-паука от Insomniac не связаны с «Стражами Галактики» от Eidos-Montreal, а предстоящие проекты вроде Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel’s Wolverine и Marvel’s Blade также не объединены общей канвой.

Супергерои DC и Marvel: Какая недавняя игра лучшая?

Выберите победителя

New duel1ST2ND3RDПосмотрите свои результатыЗавершите игру для персональных результатов или ознакомьтесь с общими!Продолжить игруПосмотреть результаты

В эпизоде подкаста The Fourth Curtain ведущий Александр Серопиан и приглашённый гость Алекс Айвин — оба вовлечённые в игровые проекты Disney — обсудили отложенные планы Marvel по созданию единой игровой вселенной.

Серопиан, сооснователь студии Bungie (создателей Halo и Destiny), впоследствии возглавлял игровое подразделение Disney до 2012 года. Айвин долгое время работал нарративным дизайнером Marvel, недавно занимаясь построением мира и диалогами для Marvel Rivals.

Вспоминая ранние этапы разработки игр Marvel, Айвин отметил:

«Изначально Marvel планировала создать игровую вселенную, параллельную КВМ — но эта концепция так и не была реализована.»

Серопиан пояснил:

«Во время моей работы в Disney продвижение взаимосвязанных игр было моей инициативой — это произошло до успеха КВМ. К сожалению, руководство отказалось финансировать проект.»

Опираясь на опыт создания инновационной альтернативной реальности I Love Bees для Halo, Айвин описал возможное устройство ИГ:

«Мы разрабатывали захватывающие межигровые взаимодействия — хаб, соединяющий все проекты Marvel, связывающий комиксы и создающий оригинальный контент. Когда финансирование сорвалось, мы переориентировались на автономные проекты.»

Почему Disney отвергла этот амбициозный план? Айвин предположил:

«Установление различий между комиксами, фильмами и играми создавало сложности — некоторые руководители сочли эти задачи по построению миров слишком пугающими.»

Будь финансирование получено, мы могли бы увидеть Человека-паука от Insomniac в одной вселенной с «Мстителями» и «Стражами Галактики» от Square Enix — возможно, с кроссоверными событиями наподобие «Финала».

Грядущие релизы вроде Marvel’s Wolverine вновь поднимают эти вопросы — установит ли Insomniac преемственность со своей вселенной Человека-паука?

Пока что Игровая вселенная Marvel остаётся на полке — хотя, возможно, она процветает в каком-нибудь параллельном измерении.

Последние статьи