Кинематографическая вселенная Marvel произвела революцию в индустрии развлечений благодаря взаимосвязанным фильмам и телешоу, сплетающимся в единое повествовательное пространство. Однако видеоигры Marvel существуют независимо — игры про Человека-паука от Insomniac не связаны с «Стражами Галактики» от Eidos-Montreal, а предстоящие проекты вроде Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel’s Wolverine и Marvel’s Blade также не объединены общей канвой.
Посмотрите свои результатыЗавершите игру для персональных результатов или ознакомьтесь с общими!Продолжить игруПосмотреть результаты
В эпизоде подкаста The Fourth Curtain ведущий Александр Серопиан и приглашённый гость Алекс Айвин — оба вовлечённые в игровые проекты Disney — обсудили отложенные планы Marvel по созданию единой игровой вселенной.
Серопиан, сооснователь студии Bungie (создателей Halo и Destiny), впоследствии возглавлял игровое подразделение Disney до 2012 года. Айвин долгое время работал нарративным дизайнером Marvel, недавно занимаясь построением мира и диалогами для Marvel Rivals.
Вспоминая ранние этапы разработки игр Marvel, Айвин отметил:
«Изначально Marvel планировала создать игровую вселенную, параллельную КВМ — но эта концепция так и не была реализована.»
Серопиан пояснил:
«Во время моей работы в Disney продвижение взаимосвязанных игр было моей инициативой — это произошло до успеха КВМ. К сожалению, руководство отказалось финансировать проект.»
Опираясь на опыт создания инновационной альтернативной реальности I Love Bees для Halo, Айвин описал возможное устройство ИГ:
«Мы разрабатывали захватывающие межигровые взаимодействия — хаб, соединяющий все проекты Marvel, связывающий комиксы и создающий оригинальный контент. Когда финансирование сорвалось, мы переориентировались на автономные проекты.»
Почему Disney отвергла этот амбициозный план? Айвин предположил:
«Установление различий между комиксами, фильмами и играми создавало сложности — некоторые руководители сочли эти задачи по построению миров слишком пугающими.»
Будь финансирование получено, мы могли бы увидеть Человека-паука от Insomniac в одной вселенной с «Мстителями» и «Стражами Галактики» от Square Enix — возможно, с кроссоверными событиями наподобие «Финала».
Грядущие релизы вроде Marvel’s Wolverine вновь поднимают эти вопросы — установит ли Insomniac преемственность со своей вселенной Человека-паука?
Пока что Игровая вселенная Marvel остаётся на полке — хотя, возможно, она процветает в каком-нибудь параллельном измерении.