Inflexion Games, студия, стоящая за игрой на выживание, Nightingale , вносит значительные изменения на основе обратной связи игроков и собственной оценки разработчиков. Это следует за ранним запуска игры в феврале.
Бывшие разработчики Mass Effect обращаются Nightingale
В недавнем видео на YouTube Inflexion Games 'Aaryn Flynn и Neil Thomson признали неудовлетворенность текущим состоянием Noncingale , ссылаясь на номера игроков и общий прием в качестве областей, нуждающихся в улучшении. Основное обновление, запланированное на конец лета, направлено на исправление этих проблем. В то время как первоначальные усилия были сосредоточены на улучшениях качества жизни и исправлениях ошибок, включая добавление высокопротантного автономного режима, это обновление нацелено на основную структуру игры.
Разработчики определили дизайн игры в открытом мире как потенциально слишком экспансивный и отсутствующий в направлении. Томсон назвал этот опыт «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Предстоящее обновление представит более четкую прогрессию, определенные цели и улучшенную дизайн сфер для обратной связи игроков в отношении повторяющихся сред.
Команда планирует улучшить чувство прогресса и понимания игрока внутриигровой механики. Флинн подчеркнул необходимость «большей структуры для общего опыта», включая лучшую связь с возможностями игроков и различия между различными сферами игры. Дальнейшие корректировки к основным элементам игрового процесса также рассматриваются. Обновление также будет включать в себя увеличение предела сборки для более амбициозных конструкций игроков. Предварительный просмотр этих изменений ожидается в ближайшие недели.
Несмотря на то, что в настоящее время проводятся «смешанные» обзоры на Steam, Nightingale наблюдает рост положительных отзывов игроков, причем приблизительно 68%недавних обзоров положительны. Разработчики выразили признательность за поддержку сообщества и постоянную обратную связь. Они уверены, что предстоящее обновление значительно улучшит общий опыт игроков.
Это настроение повторяется другими обзорами, которые часто приводят к отсутствию руководства и чрезмерно сложных систем крафта.