Grinding Gear Games (GGG) объявили о существенных изменениях, достигнутых на пути обновления Exile 2 2.0.1.1, сосредоточившись на улучшении опыта в конце игры. Это обновление, запущенное позже на этой неделе, решает многочисленные проблемы игроков, признавая постоянную разработку.
GGG активно отвечает на отзывы игроков, полученную во время раннего доступа игры. После первого обновления 2025 года, в котором рассматривались различные проблемы, 2.0.1.1 продолжает эту приверженность улучшению. В то время как положительно полученный, POE 2 по -прежнему сталкивается с техническими проблемами, включая ошибки и сбои, влияющие на игровой процесс. Преданность GGG быстрому ответам, открытую общению и поддержанию положительного опыта игрока остается очевидной.
Директор игры Джонатан Роджерс подчеркнул, что обновление сосредоточено на быстро решаемых проблемах без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают балансировку карты финала - урегулирование на плотность монстров, частоту груди и волшебные встречи, что приводит к более полезным игровым процессу. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и четыре новых вариации башни - Альпиный хребет, тонущий шпиль, блеф и меза - были добавлены.
Строгие коробки теперь будут иметь более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также утонченное время модификатора и эффекты. Ритуальный механик получает корректировки баланса, причем предлобы теперь встречаются на 60% чаще в окне ритуальной дани. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этих систем.
Обращаясь к обратной связи игроков относительно продолжительности контента Pinnacle, Citadels теперь появится ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана военного, для более легкого местоположения.
Обновление 2.0.1.1 также повышает ценность уникальных элементов и вносит коррективы к определенным монстрам и боссам, чтобы уменьшить трудности. GGG по -прежнему привержен улучшению общего опыта игроков на основе постоянной обратной связи.