Grinding Gear Games(GGG)宣布了Exile 2的更新2.0.1.1的实质性变化,重点是增强最终游戏体验。此更新于本周晚些时候启动,在承认持续发展的同时,解决了许多球员的问题。
GGG正在积极回应游戏早期访问期间收到的球员反馈。在第一个2025年更新解决了各种问题之后,2.0.1.1继续对改进的承诺。虽然收到积极的收到,但POE 2仍然面临技术挑战,包括影响游戏的错误和崩溃。 GGG致力于快速回应,开放沟通和保持积极的球员体验,这仍然很明显。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调了该更新的重点是在没有重大游戏大修的情况下快速解决问题。关键改进包括最终游戏地图平衡 - 调整对怪物密度,胸部频率和魔术相遇的调整,从而获得更多有意义的游戏玩法。丢失的塔地图已完全重新设计,并添加了四个新的塔楼变体,即高山山脊,下沉的尖顶,虚张声势和台面。
现在,强框将具有更快的怪物产卵,改善的雾效果以及精制的修饰符时序和效果。仪式机械师会收到平衡调整,现在预兆在仪式贡品窗口中频繁出现60%。 Expedition商店将提供较少的物品,并为这些系统提供进一步的更新。
解决有关峰值内容长度的玩家反馈,Citadels现在将在靠近地图集中心的近处产卵,并得到雾中的雾气效应,以便于更容易的位置。
更新2.0.1.1还提高了唯一项目的价值,并向某些怪物和老板介绍了调整以减少难度。 GGG仍致力于根据持续的反馈来改善总体玩家体验。