GGG (Grinding Gear Games)는 Exile 2의 Update 2.0.1.1 경로에 도착한 실질적인 변화를 발표하여 최종 게임 경험을 향상시키는 데 중점을 두었습니다. 이번 주 후반에 출시 된이 업데이트는 지속적인 개발을 인정하면서 수많은 플레이어 문제를 해결합니다.
GGG는 게임의 초기 액세스 중에받은 플레이어 피드백에 적극적으로 응답하고 있습니다. 다양한 문제를 해결 한 최초의 2025 년 업데이트 이후 2.0.1.1은 이러한 개선에 대한 약속을 계속합니다. POE 2는 긍정적으로 접수되었지만 여전히 게임 플레이에 영향을 미치는 버그 및 충돌을 포함한 기술적 문제에 직면 해 있습니다. 신속한 응답, 개방형 의사 소통 및 긍정적 인 플레이어 경험 유지에 대한 GGG의 헌신은 여전히 분명합니다.
게임 감독 Jonathan Rogers는 주요 게임 플레이 점검없이 빠르게 해결 가능한 문제에 대한 업데이트의 초점을 강조했습니다. 주요 개선 사항에는 엔드 게임 맵 밸런싱, 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 대한 조정이 포함되어있어 더 많은 보람있는 게임 플레이가 발생합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 (Alpine Ridge)가 추가되었습니다.
Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 안개 효과 및 정제 된 수정기 타이밍 및 효과를 특징으로합니다. 의식 정비공은 균형 조정을받으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
정점 콘텐츠의 길이에 관한 플레이어 피드백을 다루는 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 안개 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 특정 몬스터와 보스에 대한 조정을 도입하여 난이도를 줄입니다. GGG는 지속적인 피드백에 따라 전체 플레이어 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.