Grinding Gear Games(GGG)宣布了Exile 2的更新2.0.1.1的實質性變化,重點是增強最終遊戲體驗。此更新於本週晚些時候啟動,在承認持續發展的同時,解決了許多球員的問題。
GGG正在積極回應遊戲早期訪問期間收到的球員反饋。在第一個2025年更新解決了各種問題之後,2.0.1.1繼續對改進的承諾。雖然收到積極的收到,但POE 2仍然面臨技術挑戰,包括影響遊戲的錯誤和崩潰。 GGG致力於快速回應,開放溝通和保持積極的球員體驗,這仍然很明顯。
遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調了該更新的重點是在沒有重大遊戲大修的情況下快速解決問題。關鍵改進包括最終遊戲地圖平衡 - 調整對怪物密度,胸部頻率和魔術相遇的調整,從而獲得更多有意義的遊戲玩法。丟失的塔地圖已完全重新設計,並添加了四個新的塔樓變體,即高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和檯面。
現在,強框將具有更快的怪物產卵,改善的霧效果以及精製的修飾符時序和效果。儀式機械師會收到平衡調整,現在預兆在儀式貢品窗口中頻繁出現60%。 Expedition商店將提供較少的物品,並為這些系統提供進一步的更新。
解決有關峰值內容長度的玩家反饋,Citadels現在將在靠近地圖集中心的近處產卵,並得到霧中的霧氣效應,以便於更容易的位置。
更新2.0.1.1還提高了唯一項目的價值,並向某些怪物和老闆介紹了調整以減少難度。 GGG仍致力於根據持續的反饋來改善總體玩家體驗。