Через двадцать пять лет после его дебюта, история происхождения за названием «Super Smash Bros.». Наконец -то раскрывается его создателем Масахиро Сакурай.
Сакурай представляет "Smash Bros." Процесс именования
Super Smash Bros., культовый кроссовер Nintendo's, представляет персонажей из обширного множества франшиз Nintendo. Несмотря на имя, немногие персонажи на самом деле являются братьями. Итак, как появилось название? Сакурай недавно поделился официальным объяснением в своей серии YouTube.
Сакурай объясняет, что название отражает основную концепцию игры: «Друзья урегулируют незначительные разногласия». Бывший президент Nintendo Satoru Iwata сыграл ключевую роль в выборе названия.
Сакурай рассказывает о том, что было рассмотрено многочисленные названия. Встреча с Shigesato Itoi (создатель серии «Матери» ) помогла завершить название. Вклад Иваты, по словам Сакурая, был элементом «братья». Ивата рассуждал, что, хотя персонажи не были буквально братьями, этот термин подразумевал дружеское соперничество, игривую ссору, а не откровенный конфликт.
Помимо именования, Сакурай также поделился анекдотами о своих отношениях с Иватой, включая прямое участие Иваты в программировании оригинального прототипа Super Smash Bros., затем известного как Dragon King: The Fighting Game , для Nintendo 64.