首次亮相二十五年后,“超级粉碎兄弟”这个名字背后的起源故事。最终由其创作者Masahiro Sakurai揭示。
Sakurai公布了“ Smash Bros”。命名过程
任天堂的标志性跨界战斗游戏Super Smash Bros.具有众多Nintendo专营权的角色。尽管有名字,但实际上很少有角色。那么,标题是如何产生的? Sakurai最近在他的YouTube系列中分享了官方解释。
Sakurai解释说,该名称反映了游戏的核心概念:“朋友解决了小小的分歧”。任天堂前总统萨托鲁·伊瓦塔(Satoru Iwata)在选择这个名字方面发挥了关键作用。
樱花叙述了考虑了许多名称建议。与Shigesato Itoi(母亲系列的创建者)的会面有助于最终确定冠军头衔。根据樱花的说法,伊瓦塔的贡献是“兄弟”元素。伊瓦塔(Iwata)认为,尽管角色不是字面上的兄弟,但这个词暗示着友好的竞争,嬉戏的争吵而不是彻底的冲突。
除了命名之外,Sakurai还分享了有关他与Iwata的关系的轶事,包括Iwata直接参与编程原始的Super Super Smash Bros. Prototype。