首次亮相二十五年後,“超級粉碎兄弟”這個名字背後的起源故事。最終由其創作者Masahiro Sakurai揭示。
Sakurai公佈了“ Smash Bros”。命名過程
任天堂的標誌性跨界戰鬥遊戲Super Smash Bros.具有眾多Nintendo專營權的角色。儘管有名字,但實際上很少有角色。那麼,標題是如何產生的? Sakurai最近在他的YouTube系列中分享了官方解釋。
Sakurai解釋說,該名稱反映了遊戲的核心概念:“朋友解決了小小的分歧”。任天堂前總統薩托魯·伊瓦塔(Satoru Iwata)在選擇這個名字方面發揮了關鍵作用。
櫻花敘述了考慮了許多名稱建議。與Shigesato Itoi(母親系列的創建者)的會面有助於最終確定冠軍頭銜。根據櫻花的說法,伊瓦塔的貢獻是“兄弟”元素。伊瓦塔(Iwata)認為,儘管角色不是字面上的兄弟,但這個詞暗示著友好的競爭,嬉戲的爭吵而不是徹底的衝突。
除了命名之外,Sakurai還分享了有關他與Iwata的關係的軼事,包括Iwata直接參與編程原始的Super Super Smash Bros. Prototype。