В захватывающем мире *Phasmophobia *проклятые владения предлагают заманчивую смесь риска и вознаграждения, а карты Таро являются ярким примером. Если вы чувствуете себя немного нерешительным из -за их использования, это руководство проведет вас через процесс.
Карты Таро являются одними из самых рискованных проклятых владений в *Phasmophobia *, но они также предлагают потенциально значительные преимущества. Для безопасности используйте их в безопасном месте, например, рядом с укрытием или входом. Это допускает быстрый побег, если вы нарисуете неблагоприятную карту, например, смерть.
Каждая карта имеет уникальный, немедленный эффект. Тем не менее, есть шанс, что вы нарисуете дурака (подобно Джокеру), что не приведет к никаким эффектам. Вы можете нарисовать до 10 карт, не влияя на ваше здравомыслие. Дублирующие карты будут иметь тот же эффект, что и оригинал.
Возможно десять различных карт:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Получает 25% здравомыслия (зеленый ожог); теряет 25% здравомыслия (красный ожог) | 20% |
Отшельник | Ограничивает призрак своей любимой комнатой в течение 1 минуты (не влияет на охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем стать дураком; Нет эффекта | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное мероприятие рядом с ближайшим игроком | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд дольше); Дальнейшие карты не оказывают никакого влияния во время охоты | 10% |
Верховная жрица | Мгновенно оживляет сбитого товарища по команде | 2% |
Повешенный человек | Мгновенно убивает пользователя | 1% |
Проклятые владения, или проклятые объекты, являются уникальными элементами, которые случайным образом появляются на картах контрактов (в зависимости от сложности и режима вызова). В отличие от стандартного оборудования, которое помогает идентификации призраков с минимальным риском, проклятые объекты предлагают манипулирование игровым процессом с более высоким риском для вашего персонажа. Баланс риска-вознаграждения варьируется между объектами.
Там нет штрафа за то, что они не используют их, но также не бонус за это. Только один размол за контракт (если не изменяется в пользовательских настройках), всегда в одном и том же месте. Примеры включают в себя куклу Voodoo (всегда в гараже в 6 Tanglewood Drive).
Существуют семь проклятых объектов: зеркало с привидениями, кукла вуду, музыкальная коробка, карты Таро, доска Ouja, обезьяна лапа и круг вызова.
Это завершает наше руководство по использованию карт Таро в *Фасмофобии *. Для получения дополнительной информации * Phasmophobia *, новости, достижения и стратегии разблокировки трофей, ознакомьтесь с Escapist.