Mojang นักพัฒนา Minecraft ยังคงแน่วแน่ในการหลีกเลี่ยงการสร้างปัญญาประดิษฐ์จากกระบวนการพัฒนาเกม เมื่อการใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นด้วยตัวอย่างเช่นการรวมตัวกันของ Activision ของ Ai-Generated Art ใน Call of Duty: Black Ops 6 และการพัฒนาของ Microsoft ของ Muse ซึ่งเป็น AI ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างแนวคิดเกม Mojang ยืนหยัดอย่างมั่นคง
Minecraft เฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์และความสำเร็จอย่างมากโดยมียอดขายมากกว่า 300 ล้านเล่มยังคงให้ความสำคัญกับองค์ประกอบของมนุษย์ในการพัฒนา Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla เน้นเรื่องนี้ในช่วงเหตุการณ์ล่าสุดที่เข้าร่วมโดย IGN โดยระบุว่า "ที่นี่สำหรับเราเช่นเดียวกับ Minecraft เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และการสร้างฉันคิดว่ามันสำคัญที่มันทำให้เรารู้สึกมีความสุขที่จะสร้างเป็นมนุษย์นั่นคือจุดประสงค์
Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำคัญของการทำงานร่วมกันและความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ "สำหรับฉันมันเป็นความคิดนอกส่วนของกล่องสัมผัสที่เฉพาะเจาะจงนี้: minecraft คืออะไร? มันเป็นอย่างไรบ้าง? คุณภาพพิเศษนั้นยากที่จะสร้างผ่าน AI เรายังพยายามที่จะมีทีมห่างไกลบางครั้งและนำพวกเขาในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ให้เราซึ่งไม่เคยทำงานเพราะคุณต้องทำงานร่วมกัน
Garneij กล่าวต่อไปว่า "ฉันหมายถึงความคิดสร้างสรรค์คือ ... คุณต้องพบกันแบบนี้ในฐานะบุคคลในฐานะมนุษย์ที่เข้าใจคุณค่าและหลักการและระบบนิเวศอย่างแท้จริงตำนานทุกอย่างมันเป็น Minecraft ขนาดใหญ่มากมันเป็นดาวเคราะห์ขนาดใหญ่"
การสัมผัสของมนุษย์ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ Minecraft ยังคงขับเคลื่อนความสำเร็จด้วยการอัปเดตกราฟิกที่กำลังจะมาถึง "Vishers Visuals" ที่ตั้งขึ้นเพื่อเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นของเกม Mojang ยังคงมุ่งมั่นที่จะไม่ทำให้ Minecraft เล่นฟรีและไม่มีแผนสำหรับ "Minecraft 2" แม้จะมีอายุ 16 ปี แต่ Minecraft ก็ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวและยังคงต่อต้านอย่างแน่นหนากับการบูรณาการ AI กำเนิดเข้ากับกระบวนการพัฒนา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง Minecraft ลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025