Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay nananatiling matatag sa pangako nito sa ESCHEW Generative Artipisyal na Intelligence mula sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng pagbuo ng AI sa pag-unlad ng laro ay nagiging mas laganap, na may mga halimbawa tulad ng pagsasama ng Activision ng AI-nabuo na sining sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nakatayo sa pagtatalaga nito sa pagkamalikhain ng tao.
Ang Minecraft, na ipinagdiriwang para sa pagkamalikhain at napakalaking tagumpay na may higit sa 300 milyong mga kopya na naibenta, ay patuloy na unahin ang elemento ng tao sa pag -unlad nito. Si Agnes Larsson, director ng laro para sa Minecraft Vanilla, ay binigyang diin ito sa isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, na nagsasabi, "Narito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha, sa palagay ko mahalaga na ito ay nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, talagang nais nating maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Si Ingela Garneij, executive prodyuser ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa kahalagahan ng pakikipagtulungan at pagkamalikhain ng tao. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na magkasama sa face-to-face."
Ipinagpatuloy ni Garneij, "Ibig kong sabihin ay ang pagkamalikhain ay ... kailangan mong matugunan tulad nito bilang isang tao, bilang isang tao upang tunay na maunawaan ang mga halaga at prinsipyo at ekosistema, ang lore, lahat. Napakalaking minecraft, ito ay isang planeta, napakalaking."
Ang Human Touch sa likod ng pag -unlad ng Minecraft ay patuloy na nagtutulak ng tagumpay nito, kasama ang paparating na pag -update ng graphics, "Vibrant Visuals," na nakatakda upang mapahusay ang visual na karanasan ng laro. Ang Mojang ay nananatiling nakatuon sa hindi paggawa ng free-to-play ng Minecraft at walang mga plano para sa isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal at nananatiling matatag na tutol sa pagsasama ng Generative AI sa proseso ng pag -unlad nito.
Para sa higit pa sa kung ano ang darating sa Minecraft, tingnan ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.