ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของ * Monster Hunter Wilds * สามารถนำมาประกอบกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจตามที่ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าว ดำน้ำลึกลงไปในข้อมูลเชิงลึกของ Tsujimoto ในเกมและรับการตักในเหตุการณ์ที่ จำกัด เวลาที่จะเกิดขึ้น
Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติโดยการขายมากกว่า 8 ล้านหน่วยภายในสามวันนับจากวันที่เปิดตัวทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคมผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ให้เครดิตความนิยมของเกมในการเล่าเรื่องที่หลากหลายและการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้เขายังเน้นคุณสมบัติ Crossplay ของเกมซึ่งประสบความสำเร็จในการรวมผู้เล่นในแพลตฟอร์มเกมต่างๆ
ในการสนทนาก่อนหน้านี้กับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแพลตฟอร์มพีซีและความพยายามอย่างกว้างขวางในการเปิดใช้งาน crossplay เขาตั้งข้อสังเกตถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีในญี่ปุ่นและทั่วโลกโดยระบุว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ในเวลานี้" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "นั่นหมายถึงตัวเลือกเป็นของคุณในแพลตฟอร์มที่คุณต้องการเล่นด้วยและจากนั้น [คุณสามารถ] ออนไลน์และตามล่ากับเพื่อนของคุณ"
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับการเล่าเรื่องของเกม แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกัน จากการอภิปรายต่าง ๆ เกี่ยวกับ Steam ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเรื่องราวสั้นลงโดยอ้างถึงการขี่ Seikrit ที่ยาวนานและบทสนทนาที่ไม่ได้เข้าร่วมเป็นข้อร้องทุกข์หลักของพวกเขา อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เหล่านี้ยังยอมรับว่าการวาดหลักของเกม Monster Hunter นั้นอยู่ในการเล่นเกมของพวกเขามากกว่าการเล่าเรื่องของพวกเขา
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 คะแนนสูงนี้เกิดจากการปรับปรุงของเกมมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าทึ่งภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบการตรวจสอบฉบับเต็มของเราด้านล่าง!