Dizinin yapımcısı Ryozo Tsujimoto'ya göre, * Monster Hunter Wilds * 'un olağanüstü başarısı zorlayıcı anlatısına atfedilebilir. Tsujimoto'nun oyun hakkındaki görüşlerine daha derinlemesine dalın ve yaklaşan sınırlı süreli etkinlikte kepçe alın.
Monster Hunter Wilds, piyasaya sürülmesinden sonraki üç gün içinde 8 milyondan fazla birim satarak rekor kırdı ve bu da Capcom'un bugüne kadarki en hızlı satış başlığı haline getirdi. 10 Mart'ta Nikkei ile açıklayıcı bir röportajda, dizi yapımcısı Ryozo Tsujimoto, oyunun zengin hikaye anlatımına ve olağanüstü ses oyunculuğuna yükselen popülaritesini kredilendiriyor. Ayrıca, çeşitli oyun platformlarında oyuncuları başarılı bir şekilde birleştiren oyunun çapraz oyun özelliğini vurguladı.
Geçen ay GamesRadar+ ile yapılan daha önceki bir tartışmada, Tsujimoto PC platformunun önemini ve çapraz oyunun sağlanmasına yönelik kapsamlı çabaları vurguladı. Japonya'da ve küresel olarak PC'lerin artan popülaritesini, "Bunu bu sefer bunu başarmak için çok çalıştık." Daha da detaylandırdı, "Bu, hangi platformla oynamak istediğiniz platformda sizin olduğu anlamına gelir ve sonra [sadece] çevrimiçi olabilirsiniz ve arkadaşlarınızla avlayabilirsiniz."
Tsujimoto'nun oyunun anlatısına övgüsüne rağmen, bazı taraftarlar farklı görüşler ifade ettiler. Steam ile ilgili çeşitli tartışmalara göre, birkaç oyuncu hikayenin kısa sürdüğünü hissetti, uzun Seikrit gezintileri ve diyalogu ana şikayetleri olarak belirtti. Bununla birlikte, bu hayranlar Monster Hunter oyunlarının birincil çekilişinin hikaye anlatımlarından ziyade oyunlarında yattığını kabul ettiler.
Game8'de Monster Hunter Wilds , 100 üzerinden 90'lık etkileyici bir genel puan kazandı. Bu yüksek derecelendirme, oyunun yaşam kalitesi iyileştirmeleri, bağımlılık yapan oyun, çarpıcı görseller ve şaşırtıcı derecede ilgi çekici bir hikaye de dahil olmak üzere öncekileri üzerindeki geliştirmelerinden kaynaklanıyor. Daha ayrıntılı bir analiz için, aşağıdaki tam incelememize göz atmayı unutmayın!