Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Final Fantasy 7 Remake : Ang pinakahihintay na Part 3 ay nakumpleto ang kwento nito, at ang pag-unlad ay maayos na umuusad, tulad ng nakumpirma ng direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase sa isang pakikipanayam sa Famagitsu. Ang pag -update na ito ay nauna lamang sa paglulunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth , ang pangalawang pag -install ng trilogy. Dive mas malalim sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng iconic series na ito!
Sa kanilang kamakailan -lamang na pag -uusap sa Famitsu, ibinahagi nina Hamaguchi at Kitase na ang pag -unlad ng ikatlong laro ay sumusulong nang walang anumang mga hiccups. Nabanggit ni Hamaguchi, "Nagsimula kaming magtrabaho sa ikatlong pamagat pagkatapos na ibalot ang muling pagsilang ng FF7 . Kami ay sumusulong nang walang anumang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin kapag inilunsad namin ang remake project, kaya inaasahan namin na aabangan mo ito."
Inihayag pa ni Kitase na ang pangunahing senaryo para sa ikatlong laro ay nakumpleto nang mabuti bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng FF7 Rebirth noong Pebrero 2024. Nabanggit niya, "Ibinigay ko ito [ang pagsulat ng kwento] kay Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) bilang Homework upang tapusin ang Remake Project, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng isang pakiramdam ng kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal na natapos na sa wakas ay natapos ang isang taon, Ang senaryo para sa ikatlong pag -install ay nakumpleto doon. " Ipinahayag ni Kitase ang kanyang kumpiyansa na ang pagtatapos ng trilogy ay masiyahan ang mga tagahanga.
Ang pangalawang pag -install, ang Final Fantasy 7 Rebirth , na inilabas noong unang bahagi ng 2024, ay natanggap sa buong mundo na pag -amin at positibong mga pagsusuri mula sa mga kritiko, tagahanga, at mga manlalaro. Sa kabila ng tagumpay nito, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap nito. Sinabi ni Kitase, "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at ang pangalawa sa isang trilogy. Ang positibong puna ay nagpalakas ng tiwala ng koponan para sa paparating na finale. Dagdag pa ni Hamaguchi, "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install."
Ang nakakahimok na storyline ng laro at nakakaakit na gameplay ay na-kredito sa "Logic-based na diskarte ni Hamaguchi. Sa isang hiwalay na pakikipanayam kay Automaton, ipinaliwanag niya ang kanilang proseso: "Kung ang aming layunin ay A, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko B sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung makakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari. "
Ang pakikipanayam ay naantig din sa lumalagong takbo ng paglalaro ng PC. Itinampok ni Kitase ang paglipat sa industriya ng gaming, na napansin na ang mga gastos sa pag -unlad ay tumataas, nangangailangan ng mas malawak na pag -abot sa merkado. Sinabi niya, "Ang ilang mga rehiyon ay hindi nagbebenta ng mga pangunahing console dahil sa ilang mga patakaran, ngunit ang mga PC o laptop ay isang dapat sa lahat ng dako sa buong mundo. Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming mga tao na maglaro."
Idinagdag ni Hamaguchi na inuna ng koponan ang PC port ng FF7 Rebirth upang matugunan ang pagbabago ng mga kahilingan ng mga manlalaro. "Pakiramdam ko ay ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago ng maraming doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng PC ng FFVII remake ."
Sa mga pananaw at karanasan na nakuha mula sa unang dalawang paglabas, ang grand finale ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay nangangako na isang kapanapanabik na konklusyon. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang potensyal na mas mabilis na pag -access sa ikatlong bahagi sa PC pati na rin, tinitiyak ang buong karanasan sa muling paggawa ng proyekto ay umabot sa isang pandaigdigang madla.
Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam, pati na rin sa orihinal na console nito, ang PlayStation 5. Para sa mga hindi pa nagsisimula sa epikong paglalakbay na ito, ang Final Fantasy 7 remake ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.