Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim làm lại Final Fantasy 7 : Phần 3 được chờ đợi từ lâu đã hoàn thành câu chuyện của mình, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ, theo xác nhận của đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu. Bản cập nhật này xuất hiện ngay trước khi ra mắt cổng PC của Final Fantasy 7 Rebirth , phần thứ hai của bộ ba. Đi sâu hơn vào ý nghĩa của điều này cho tương lai của loạt phim mang tính biểu tượng này!
Trong cuộc trò chuyện gần đây của họ với Famitsu, Hamaguchi và Kitase đã chia sẻ rằng sự phát triển của trò chơi thứ ba đang tiến về phía trước mà không có bất kỳ trục trặc nào. Hamaguchi lưu ý: "Chúng tôi bắt đầu làm việc với tiêu đề thứ ba ngay sau khi kết thúc việc tái sinh FF7 . Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó."
Kitase tiếp tục tiết lộ rằng kịch bản chính cho trò chơi thứ ba đã được hoàn thành tốt trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024. Ông đã đề cập, "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] để đề cập đến việc kết thúc Năm, và kịch bản cho phần thứ ba đã được hoàn thành ở đó. " Kitase bày tỏ sự tự tin rằng kết luận của bộ ba sẽ làm hài lòng người hâm mộ.
Phần thứ hai, Final Fantasy 7 Rebirth , được phát hành vào đầu năm 2024, đã nhận được sự hoan nghênh và đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, Kitase và Hamaguchi thừa nhận những lo ngại ban đầu về sự tiếp nhận của nó. Kitase tuyên bố: "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì đó là bản làm lại và lần thứ hai trong bộ ba. [Nhưng] cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó vượt qua những lo ngại đó." Phản hồi tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội cho đêm chung kết sắp tới. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."
Cốt truyện hấp dẫn của trò chơi và lối chơi hấp dẫn đã được ghi nhận vào "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, anh ấy đã giải thích quá trình của họ: "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "
Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase nhấn mạnh sự thay đổi trong ngành công nghiệp chơi game, lưu ý rằng chi phí phát triển đang tăng lên, đòi hỏi thị trường rộng hơn. Ông chỉ ra: "Một số khu vực không bán bảng điều khiển chính do một số chính sách nhất định, nhưng PC hoặc máy tính xách tay là điều bắt buộc ở khắp mọi nơi trên thế giới. Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn."
Hamaguchi nói thêm rằng nhóm đã ưu tiên cảng PC của FF7 để đáp ứng nhu cầu thay đổi của các game thủ. "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với thời kỳ phiên bản PC của FFVII được phát hành."
Với những hiểu biết và kinh nghiệm có được từ hai bản phát hành đầu tiên, trận chung kết lớn của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận ly kỳ. Người hâm mộ cũng có thể mong đợi truy cập nhanh hơn vào phần thứ ba trên PC, đảm bảo trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ tiếp cận đối tượng toàn cầu.
Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, cũng như trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Đối với những người chưa bắt đầu hành trình hoành tráng này, Remake Final Fantasy 7 có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.