Ang Witcher 4 ay nangangako ng isang mapaghamong paglalakbay para sa Ciri, na malalim sa isang kumplikadong salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagpapakita ng paglikha ng trailer, ay nagbubunyag ng mga pangunahing elemento ng disenyo.
Ang isang pokus sa tunay na sentral na kultura ng Europa ay pinakamahalaga. Binibigyang diin ng pangkat ng pag-unlad ang magkakaibang mga pagpapakita ng rehiyon ng mga character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay ipinagmamalaki ang mga natatanging tampok-mga faces at hairstyles na sumasalamin sa iba't ibang natagpuan sa mga nayon sa rehiyon.
Ang salaysay ng Witcher 4 ay sumasalamin sa moral na kalabuan ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming kwento ay yumakap sa mga pagiging kumplikado sa moralidad, na sumasalamin sa kung ano ang tinatawag nating Eastern European mentality. Asahan ang mga shade ng kulay-abo, hindi malinaw na mga sagot. Ang mga manlalaro ay patuloy na makikipag-usap sa mga mahihirap na pagpipilian sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga totoong buhay na dilemmas."
Ang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ay umaangkop sa overarching storyline ng laro, na nagtatampok ng isang mundo na wala ng simpleng kabutihan kumpara sa kasamaan. Ang mga manlalaro ay haharapin ang mga naka -istilong sitwasyon na nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang at mahirap na mga pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong para sa isang mas nakakaengganyo at sopistikadong karanasan, na matapat na kumakatawan sa istilo ng pampanitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.