"Divinity: Original Sin 2"de Happy Castle'dan başarılı bir şekilde kaçtıktan ve güç tasmasının kaynağını ortadan kaldırdıktan sonra kendinizi elf gemisi "Nemesis"te bulacaksınız. Bir sonraki hedefiniz gemiyi harekete geçirmek, ancak Nemesis sıradan bir gemi değil ve tekerlek tarafından kontrol edilemiyor, bu yüzden onu fırlatmanın alışılmadık yollarını bulmanız gerekecek.
Gemi ve onun kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamak için gemiyi keşfetmeniz ve çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız gerekir. Esasen, gemiye şarkı söylemeden önce Dalis büyücüsünün kabinine girmeli ve kadim şarkı kitabını okumalısınız. Geminizi nasıl suya indireceğiniz konusunda takılıp kalırsanız aşağıdaki kılavuz size adımlarda yol gösterecek ve bölümde ilerlemenize yardımcı olacaktır.
Nemesis'e yelken açma görevi aslında bir bilmecedir ve çözümü geminin her yerine dağılmıştır. Araştırmanıza başlamak için öncelikle gemi güvertesindeki büyücülerin ve hayaletlerin cesetlerini yağmalayarak değerli eşyalar ve ipuçları elde edin. Ölü büyücülerin cesetlerinden birinde, gemi kabinine açılan özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir Nemli Günlük bulunmaktadır.
Ayrıca kuzey kabin kapısıyla etkileşime girerken beceri kontrolü yaparak kabin kapısının kodunu da öğrenebilirsiniz.
Liman kabin kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğe daha bulmalısınız: garip bir mücevher.
Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var. Karakterinizin ve arkadaşlarınızın niteliklerini sınırsız sayıda sıfırlamak için kullanabilirsiniz. İkinci kabin kapısını kodu almaya ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek için yetenek puanlarını yeniden dağıtmak üzere sihirli aynayı kullanabilirsiniz.
Kodla mürettebat kabinine girebilir ve iskele tarafındaki gemi kapısıyla etkileşime geçmek için gereken bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Mürettebat odalarındayken, gemideki NPC'lerle etkileşime girmeyi ve fırsat ortaya çıktığında uygun yoldaşları grubunuza katılmaya davet etmeyi düşünün. Kabinin batısında, şu anda kaynak güç tasması takan komadaki Piskopos Alexander var ve doğuda bir çift gizemli kabin kapısı var.
Geminin ambar kapağıyla etkileşime girmeden önce, bazı araştırma seçeneklerini açmak için Piskopos Alexander'ı bulun ve onunla etkileşime geçin. Tuhaf bir mücevher keşfetmek için "Basit kalıntılarına daha yakından bakın" seçeneğini seçin. Cevheri sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.
Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşime geçin; kapı, benzersiz bir cevhere sahip olduğunuzu otomatik olarak tanıyacaktır. Ancak kilidi açmak için yine de bir şifre gerekiyor ve bunu The Moist Diary'i okuyarak zaten biliyorsunuz. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacayı çözmeye devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.
Dalys'in kabininde ayrıca iki ölümcül hayaletin ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak bulunur.
Dalis Büyücünün kulübesine girdikten sonra başka bir önemli NPC olan Tarquin ile karşılaşacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Kabin oldukça küçüktür ve kabinin ortasındaki bir kaide üzerinde durduğu için Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak çok zor olmasa gerek. Puanı okumak karakterinizin şifreli metinden bahsederek yorum yapmasına neden olacaktır.
Gemiyi hareket ettirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün çünkü gemi yelken açmaya başladığında çeşitli NPC'lerle etkileşime girme veya yoldaş değiştirme fırsatınız olmayacak.
Gemiyi çalıştıracak şarkıyı öğrendikten sonra gemi güvertesine dönün ve Maradi ile etkileşime geçin. Malady'ye kadim kitabı keşfettiğinizi bildirin, o da sizden gemiler için şarkı söylemenizi isteyecektir. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına kadar gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık size yanıt verecek ve Seçilmişler'e giden yolda bir sonraki gizeme doğru yola çıkmadan önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.
Gemiyi hareket ettirdikten hemen sonra güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve çetin bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.