Các trò chơi thế giới mở đã từng đồng nghĩa với danh sách kiểm tra áp đảo. Bản đồ tràn ngập các điểm đánh dấu, bản đồ mini hướng dẫn từng bước của bạn và các mục tiêu cảm thấy giống như các nhiệm vụ hơn là những cuộc phiêu lưu ly kỳ.
Sau đó, đến Elden Ring, được phát triển bởi Fromsoftware, đã bỏ qua vở kịch thông thường, loại bỏ việc nắm tay và cung cấp cho người chơi một thứ gì đó thực sự độc đáo: tự do thực sự.
Phối hợp với các đối tác của chúng tôi tại ENEBA, chúng tôi đang đi sâu vào cách trò chơi này đã cách mạng hóa thể loại này và tại sao nó đáng để bạn ngưỡng mộ.
Các trò chơi thế giới truyền thống thường kêu gọi sự chú ý của bạn với các cửa sổ bật lên không ngừng hướng dẫn bạn đi đâu, phải làm gì và tại sao nó lại quan trọng. Elden Ring, tuy nhiên, có một cách tiếp cận khác nhau mà nó thì thầm. Nó trình bày một thế giới rộng lớn, bí ẩn và khuyến khích bạn làm sáng tỏ những bí mật của nó theo tốc độ của riêng bạn.
Không có các yếu tố UI hống hách đòi hỏi sự tập trung của bạn; Thay vào đó, sự tò mò của bạn trở thành hướng dẫn của bạn. Nếu một cái gì đó trong khoảng cách bắt mắt bạn, hãy khám phá. Bạn có thể vấp ngã trên một hầm ngục ẩn giấu, khám phá một vũ khí mạnh mẽ hoặc gặp một ông chủ đáng gờm sẵn sàng để thách thức bạn.
Và vẻ đẹp của nó? Không có quy mô cấp độ. Thế giới vẫn không thay đổi, buộc bạn phải thích nghi. Nếu một khu vực có vẻ quá khó khăn, bạn có thể quay lại sau hoặc chấp nhận rủi ro ngay bây giờ. Không ai ngăn bạn đối mặt với một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị hỏng, chỉ cần chuẩn bị cho hậu quả.
Không bao giờ là quá muộn để đi sâu vào các vùng đất giữa, đặc biệt là khi bạn có thể lấy phím hơi nước Elden với mức giá tuyệt vời từ Eneba.
Trong hầu hết các trò chơi thế giới mở, thăm dò thường là về hiệu quả hơn là phiêu lưu. Người chơi lao từ điểm này sang điểm khác, hoàn thành các mục tiêu như thể chạy việc vặt. Elden Ring, tuy nhiên, biến khái niệm này trên đầu của nó.
Không có nhiệm vụ đăng nhập cho bạn hướng dẫn của bạn. Các NPC nói trong những câu đố, các địa danh xa xôi vẫy gọi mà không cần giải thích, và trò chơi không bao giờ ngắt lời để làm rõ.
Cách tiếp cận này có vẻ khó khăn, nhưng đó là điều khiến việc khám phá rất hài lòng. Mọi hang động, sự hủy hoại và pháo đài đều cảm thấy như khám phá cá nhân của bạn, được điều khiển bởi sự tò mò của bạn hơn là một tuyến đường được xác định trước.
Không giống như các trò chơi khác mà loot có thể cảm thấy như một sự sụt giảm ngẫu nhiên, Elden Ring đảm bảo mọi phần thưởng đều có ý nghĩa. Bạn có thể xuất hiện từ một hang động ẩn giấu với vũ khí thay đổi trò chơi hoặc một câu thần chú có khả năng triệu tập một cơn bão thiên thạch.
Trong nhiều trò chơi, bị lạc được coi là một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần của sự hồi hộp. Bạn có thể rẽ sai và thấy mình trong một đầm lầy độc (một yếu tố chính của thể loại). Bạn có thể đi lang thang vào những gì bạn nghĩ là một ngôi làng yên bình, chỉ bị phục kích bởi những sinh vật kỳ cục. Tuy nhiên, những khoảnh khắc này làm cho thế giới cảm thấy sôi động và sống động.
Mặc dù trò chơi không nắm tay bạn, nhưng nó cung cấp manh mối tinh tế. Một bức tượng có thể chỉ ra một kho báu dưới lòng đất, hoặc một NPC khó hiểu có thể gợi ý về một ông chủ ẩn giấu. Nếu bạn chú ý, thế giới nhẹ nhàng huých bạn mà không đưa ra con đường của bạn.
Với Elden Ring, không có quay lại. Fromsoftware đã chỉ ra rằng người chơi không cần hướng dẫn liên tục để tận hưởng một thế giới mở, họ khao khát bí ẩn, thách thức và sự phấn khích của khám phá. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng các nhà phát triển khác sẽ lấy cảm hứng từ điều này.
Nếu bạn háo hức đắm mình vào một thế giới không chỉ mời khám phá mà còn khăng khăng, thì các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các giao dịch đáng kinh ngạc về tất cả các nhu cầu chơi game của bạn. Cho dù đó là Elden Ring hoặc các tiêu đề thiết yếu khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn chỉ cách đó vài lần.