Nhà phân tích thị trường trò chơi DFC Intelligence dự báo Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Tìm hiểu thêm về dự đoán ấn tượng này! Chuyển đổi 2: Người lãnh đạo dự kiến
Hình ảnh từ Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của NintendoDFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, xác định Nintendo Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được dự đoán sẽ dẫn đầu thị trường console, vượt xa các đối thủ Microsoft và Sony. Dự đoán này bắt nguồn từ việc phát hành dự kiến trước đó của Switch 2 (được đồn đại là vào năm 2025) và sự cạnh tranh hạn chế hiện tại. Doanh số dự kiến đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất để đáp ứng nhu cầu tiềm năng.
Hình ảnh từ trang web chính thức của Mario của NintendoTrong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, những máy chơi game này phần lớn vẫn chỉ mang tính khái niệm. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, khả năng khởi đầu sớm trong ba năm cho Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ) giúp nó có được sự thống trị thị trường bền vững. Báo cáo cho thấy chỉ có một bảng điều khiển hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các thương hiệu trò chơi mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đạt mức độ phổ biến kỷ lục, gần đây đã vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Hoa Kỳ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) đã công bố trên BlueSky rằng Switch, với 46,6 triệu chiếc được bán ra, hiện là máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Báo cáo của DFC Intelligence đưa ra triển vọng tích cực cho ngành trò chơi. David Cole, người sáng lập và Giám đốc điều hành, cho biết ngành này đã tăng trưởng hơn 20 lần trong ba thập kỷ và sẵn sàng cho sự tăng trưởng mới sau đợt sụt giảm gần đây. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản phát hành mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI.
Lượng người chơi game dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự gia tăng của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" thông qua bảng điều khiển di động giúp mở rộng khả năng tiếp cận. Báo cáo cũng nêu bật sự tăng trưởng trong hoạt động mua phần cứng (PC và máy chơi game), được thúc đẩy bởi thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi.