* Poppy Playtime Chương 4* Giới thiệu một số câu đố thử thách nhất trong loạt trò chơi kinh dị, thường được bọc trong những câu đố khó hiểu có thể khiến người chơi bị vấp ngã. Nhưng đừng lo lắng, hướng dẫn toàn diện này sẽ hướng dẫn bạn qua tất cả các mã câu đố cho * Poppy Playtime Chương 4 * và cung cấp các giải pháp từng bước để giúp bạn điều hướng những lời trêu chọc não này.
Câu đố đầu tiên bạn gặp là trong khu vực khối ô. Đi lên cầu thang lên tầng trên cùng và vào khu vực quan sát. Bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã, nút màu đỏ và bảng trắng. Ngoài ra còn có một nút màu đỏ thứ hai bên cạnh một vết cắt của động vật, nhưng nó chỉ để giải trí và không ảnh hưởng đến câu đố.
Mã cho câu đố này có nguồn gốc từ các giá trị số của các chữ cái trong từ chiến thắng từ trò chơi Hangman, đó là "Cell". Các giá trị số như sau: c = 3, e = 2, l = 5, l = 5.
Mã này là: 3255. Sau khi nhập mã này, nhấn nút màu đỏ để mở khóa cửa ở đầu xa của khối ô.
Giải câu đố này sẽ làm sạch khói đỏ khỏi khối nhà tù. Đi đến phòng điều khiển trên lầu, tránh khói càng nhiều càng tốt. Gần cửa sổ phía trước, bạn sẽ tìm thấy một bảng mã và, bên phải, một bảng trắng có ghi chú dính có nội dung "Kiểm tra lồng". Hàng trên cùng của lịch trên bảng trắng có bốn chữ cái được xáo trộn và mã tương ứng với các giá trị số của các chữ cái trong "lồng": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Mã đầy đủ là: 3642. Sau khi nhập, khói sẽ tan biến, cho phép bạn thoát ra qua cửa sổ mới bị vỡ sang trái của bạn. Mặc dù bạn có thể trở lại khu vực không khói thuốc ở tầng dưới, nhưng không có gì mới để khám phá ở đó.
Liên quan: Tất cả các nhân vật và diễn viên lồng tiếng trong Poppy Playtime: Chương 4
Sau cuộc gặp gỡ của bạn với Doey, bạn sẽ thấy mình bị mắc kẹt trong sân giải trí của nhà tù. Trèo lên cầu thang đến văn phòng trên đỉnh của Tháp xanh, nơi bạn sẽ tìm thấy một thiết bị đầu cuối mã và màu sắc danh sách bảng trắng. Màu sắc trên bảng trắng và số thứ hai trên mỗi tòa tháp là manh mối của bạn.
Trình tự chính xác được dựa trên số thứ hai trên mỗi tòa tháp, được đặt hàng bởi các màu được liệt kê trên bảng trắng: xanh dương, xanh lá cây, vàng và đỏ. Số thứ hai của Tháp xanh bị thiếu, nhưng trình tự từ các tòa tháp khác (màu xanh lá cây: 0, màu vàng: 2, màu đỏ: 1) cho thấy nó phải là 3.
Điều đó có nghĩa là mã cuối cùng là: 3021. Sau khi nhập mã này, lấy cần gạt từ tủ khóa, chèn nó vào bảng điều khiển màu xanh trong sân nhà tù và gắn dây chuyền từ mỗi tòa tháp vào cửa. Kéo đòn bẩy để mở cửa và thoát khỏi khu vực.
Câu đố trong phòng thí nghiệm thứ cấp đòi hỏi các số phù hợp với hình ảnh của giải phẫu động vật nhồi bông. Thách thức ở đây là xác định vị trí phần còn lại của mỗi thí nghiệm trong mê cung đầy khí của miền của bác sĩ, nơi mặt nạ khí của bạn cung cấp sự bảo vệ hạn chế. Bạn sẽ cần khám phá trong các vụ nổ ngắn và trở về phòng điều hành để đổ đầy bình oxy của bạn.
Thực hiện theo các âm thanh và đối thoại để xác định vị trí các thử nghiệm, sẽ thêm số của chúng vào cơ sở dữ liệu. Số cuối cùng trong mỗi chuỗi tương ứng với mã và biểu đồ giải phẫu bên cạnh bộ phân phối chỉ ra thứ tự: đầu, cánh tay phải, tay trái, chân phải, chân trái.
Mã này là: 35198. Nhập nó để tiến tới kết luận đáng lo ngại của *Poppy Playtime Chương 4 *.
*Poppy Playtime: Chương 4 hiện có sẵn.*