席德·邁耶(Sid Meier)的文明VII發起了一波批評,他們認為遊戲非常不完整,比完成產品更類似於Beta測試。鑑於高級版的100美元價格標籤,這種看法尤其令人震驚,這加劇了廣泛的挫敗感和人聲投訴。
這些問題超出了簡單的技術故障;遊戲機制,設計選擇和未完成的功能都是玩家不滿的目標。開發商承認某些方面仍然有效,只會加劇這種不滿。
一個特別令人震驚的例子強調了廣告上的“獨特”英國單元,事實證明,這與標准單元無法區分。儘管開發人員承諾更新以糾正這一點,但解釋並沒有使社區的憤怒撫慰。
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這一事件強調了對遊戲過早發行的更廣泛關注。許多潛在的買家正在延遲購買,將游戲的當前狀態視為對他們的待觀察方法的確認。
Steam評論目前反映了一個“混合”的接待,這證明了那些欣賞核心概念的人與對執行失望的人之間的分裂。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但他們的步伐未能平息負面情緒。
文明VII的高價點進一步擴大了挫敗感。玩家認為,為問題遇到的遊戲支付100美元是不可接受的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是拋光的最終產品時。這引發了人們對匆忙發行的潛力將速度優先於質量優先考慮的潛力的更廣泛討論。
作為回應,開發團隊已承諾通過未來的補丁解決最緊迫的問題,旨在提高穩定性,完善遊戲玩法和正確的視覺不一致之處,例如英國單位崩潰。但是,仍然存在很大的懷疑,許多參與者質疑這些努力是否足以恢復他們的信仰。