席德·迈耶(Sid Meier)的文明VII发起了一波批评,他们认为游戏非常不完整,比完成产品更类似于Beta测试。鉴于高级版的100美元价格标签,这种看法尤其令人震惊,这加剧了广泛的挫败感和人声投诉。
这些问题超出了简单的技术故障;游戏机制,设计选择和未完成的功能都是玩家不满的目标。开发商承认某些方面仍然有效,只会加剧这种不满。
一个特别令人震惊的例子强调了广告上的“独特”英国单元,事实证明,这与标准单元无法区分。尽管开发人员承诺更新以纠正这一点,但解释并没有使社区的愤怒抚慰。
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这一事件强调了对游戏过早发行的更广泛关注。许多潜在的买家正在延迟购买,将游戏的当前状态视为对他们的待观察方法的确认。
Steam评论目前反映了一个“混合”的接待,这证明了那些欣赏核心概念的人与对执行失望的人之间的分裂。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但他们的步伐未能平息负面情绪。
文明VII的高价点进一步扩大了挫败感。玩家认为,为问题遇到的游戏支付100美元是不可接受的,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是抛光的最终产品时。这引发了人们对匆忙发行的潜力将速度优先于质量优先考虑的潜力的更广泛讨论。
作为回应,开发团队已承诺通过未来的补丁解决最紧迫的问题,旨在提高稳定性,完善游戏玩法和正确的视觉不一致之处,例如英国单位崩溃。但是,仍然存在很大的怀疑,许多参与者质疑这些努力是否足以恢复他们的信仰。