La civilisation de Sid Meier VII a lancé une vague de critiques de la part des joueurs qui estiment que le jeu est considérablement incomplet, plus semblable à un test bêta qu'un produit fini. Cette perception est particulièrement exaspérante étant donné le prix de 100 $ de l'édition premium, alimentant une frustration généralisée et des plaintes vocales.
Les problèmes s'étendent au-delà de simples problèmes techniques; Les mécanismes de gameplay, les choix de conception et les fonctionnalités inachevés sont tous des cibles du mécontentement des joueurs. L'admission des développeurs selon lesquelles certains aspects restent en cours d'exacerber cette insatisfaction.
Un exemple particulièrement flagrant a mis en évidence l'unité britannique "unique" annoncée, qui s'est avérée être un modèle générique indiscernable des unités standard. Alors que les développeurs ont promis une mise à jour pour rectifier cela, l'explication n'a pas fait pour apaiser la colère de la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la sortie prématurée du jeu. De nombreux acheteurs potentiels retardent les achats, considérant l'état actuel du jeu comme confirmation de leur approche d'attente.
Les examens Steam reflètent actuellement une réception "mixte", un témoignage de la division entre ceux qui apprécient le concept principal et ceux déçus par l'exécution. Alors que les correctifs sont publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, leur rythme n'a pas réussi à réprimer le sentiment négatif.
Le prix de prime de la civilisation VII amplifie encore la frustration. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu criblé de problèmes est inacceptable, surtout quand il ressemble plus à un titre d'accès précoce qu'un produit final poli. Cela a déclenché des discussions plus larges sur le potentiel de versions précipitées de prioriser la vitesse à la qualité.
En réponse, l'équipe de développement s'est engagée à résoudre les problèmes les plus urgents grâce à de futurs correctifs, visant à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à correctement des incohérences visuelles comme la débâcle de l'unité britannique. Cependant, un scepticisme considérable demeure, de nombreux joueurs se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi.