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前Bethesda設計師預期《異塵餘生3》重製版將改進槍戰系統

作者 : Matthew
Sep 16,2025

在《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》廣受好評後,關於Bethesda下一款將進行重製的作品傳言甚囂塵上。尤其是2023年洩露消息後,《異塵餘生3》頻繁被提及——這款2008年的末日RPG可能獲得哪些升級?

《異塵餘生3》核心設計師布魯斯·內史密斯坦言原版槍戰系統表現平庸,並預測潛在重製版將有顯著改進。

Play內史密斯向VideoGamer透露,《異塵餘生3 重製版》很可能採用類似《異塵餘生4》的射擊機制。

「觀察《異塵餘生4》就能明白Bethesda認為需要從三代改進哪些部分,」內史密斯表示。「由於《異塵餘生3》是Bethesda首次嘗試射擊類遊戲,《異塵餘生4》對槍戰系統進行了全面優化,成果相當驚人。」

由Virtuos使用虛幻引擎5打造的《遺忘之都 重製版》,帶來了一系列視覺與玩法強化。該作支援4K/60幀表現,同時翻新了等級系統、角色創建、戰鬥動畫與介面設計。新增對話、改良第三人稱視角與先進唇形同步技術更提升沉浸感。粉絲們盛讚這些改動,部分玩家甚至認為《遺忘之都 重製版》更像是重製之作,不過Bethesda已明確表示這屬於重製範疇

Play內史密斯指出,《異塵餘生3 重製版》很可能沿襲《遺忘之都 重製版》的升級模式。

「《異塵餘生3》的戰鬥系統與現代射擊遊戲存在差距,」他解釋道。「這畢竟是RPG射擊遊戲,而非追求快節奏的類型。但《異塵餘生4》的戰鬥改進幅度巨大,這些優勢料將延續。」

「《遺忘之都 重製版》不僅僅是向2011年《天際》看齊,」他補充道。「其畫質甚至超越了《天際》的最新圖形更新。」內史密斯將《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》形容為「遺忘之都2.0」。

Bethesda目前正多線推進《上古卷軸VI》、可能的《星空》DLC、持續更新的《異塵餘生76》,以及將在第二季探索新維加斯的《異塵餘生》影集。粉絲們有諸多期待理由。

我們製作的《遺忘之都 重製版》終極指南涵蓋互動地圖、主線與公會任務完整攻略、角色培養秘訣、必玩活動、全PC作弊碼等豐富內容。

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