随着《上古卷轴4:湮没重制版》获得热烈反响,关于贝塞斯达下一款重制作品的猜测甚嚣尘上。在2023年泄密事件后频繁被提及的《辐射3》——这款2008年的末世RPG将迎来怎样的革新?
曾担任《辐射3》核心设计师的布鲁斯·内史密斯直言不讳地指出游戏枪械战斗的平庸表现,并预测潜在重制版将有重大改进。
在与VideoGamer的对话中,内史密斯暗示《辐射3重制版》可能会采用类似《辐射4》的射击机制。"看看《辐射4》就知道贝塞斯达认为必须从《辐射3》改进什么,"内史密斯评论道。"《辐射4》对枪战进行了全面优化,毕竟《辐射3》只是贝塞斯达初次尝试射击风格游戏。最终的改进效果堪称惊艳。"
由维塔士使用虚幻5引擎打造的《湮没重制版》,带来了一系列视觉效果与玩法升级。游戏支持4K/60帧输出,同时重构了升级系统、角色创建、战斗动画和菜单界面。新增对话、优化的第三人称视角以及先进的口型同步技术更添沉浸感。这些更新获得玩家盛赞,有人认为重制版质感更接近完全重制,不过贝塞斯达已明确表示这属于重制范畴。
内史密斯表示《辐射3重制版》的升级路径可能类似《湮没重制版》。"《辐射3》的战斗系统确实不及同期射击游戏,"他指出,"这是RPG式射击,而非快节奏枪战。但《辐射4》的 combat 改进非常显著,这些经验理应延续。"
"《湮没重制版》不仅达到了2011年《天际》的水准,"他补充道,"其视觉效果甚至超越了《天际》最新的画面升级。"内史密斯将《上古卷轴4:湮没重制版》形容为"湮没2.0"。
目前贝塞斯达正多线推进《上古卷轴6》、可能的《星空》DLC、《辐射76》持续更新,以及将探索新维加斯的《辐射》剧集第二季。玩家大可期待更多惊喜。
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