據索尼稱,一半的 PlayStation 5 用戶繞過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據凸顯了用戶偏好的顯著差異。 這一啟示是在接受 Stephen Totilo 采訪時透露的,Gasaway 討論了 2024 年推出的 PS5 歡迎中心背後的設計理念。
Welcome Hub 是 PlayStation 黑客馬拉鬆的一款產品,旨在打造統一的用戶體驗,盡管用戶偏好各不相同,尤其是大量用戶放棄了節能休息模式。 Gasaway 指出,完全關閉電源的用戶與使用休息模式的用戶之間的比例為 50/50。 歡迎中心的設計具有可定製的界麵和動態主屏幕(向美國用戶顯示 PS5 Explore 頁麵,向國際用戶顯示最近玩過的遊戲),旨在為整個用戶群提供一致的起點。
雖然沒有一個明確的原因可以解釋這種避免休息模式的情況,但用戶論壇討論提出了潛在的影響因素。一些玩家報告與休息模式相關的互聯網連接問題,導致他們保持控製台完全開機以進行下載。其他人似乎沒有這樣的問題,並且可以毫無問題地使用該功能。 無論根本原因如何,Gasaway 的評論都為塑造 PS5 用戶界麵的以用戶為中心的設計考慮因素提供了寶貴的見解。 這些數據強調了在控製台設計中適應不同用戶行為的重要性。