ソニーによると、PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードを回避し、代わりにシステムを完全にシャットダウンすることを選択しています。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム・製品・プレイヤーエクスペリエンス担当バイスプレジデントであるコーリー・ガサウェイ氏が明らかにしたこの驚くべき統計は、ユーザーの嗜好の大きな相違を浮き彫りにしている。 この事実は、ガスウェイ氏が 2024 年に導入される PS5 のウェルカム ハブの背後にある設計哲学について語った、スティーブン トティロ氏とのインタビュー中に明らかになりました。
PlayStation ハカソンの成果であるウェルカム ハブは、さまざまな好み、特に省エネ レスト モードを控えているユーザーの数が多いにもかかわらず、統一されたユーザー エクスペリエンスを作成することを目的としていました。 ガサウェイ氏は、ユーザーが完全に電源を切るか休憩モードを利用するかが50/50に分かれると指摘した。 ウェルカム ハブのデザインは、カスタマイズ可能なインターフェイスと動的なホーム画面 (米国ユーザーには PS5 Explore ページを、海外ユーザーには最後にプレイしたゲームを表示) を特徴としており、ユーザー ベース全体に一貫した開始点を提供することを目的としています。
この休憩モードの回避を説明する唯一の決定的な理由はありませんが、ユーザーフォーラムの議論は潜在的な要因を示唆しています。一部のプレーヤーは、レスト モードに関連するインターネット接続の問題を報告しており、ダウンロードのために本体の電源を完全にオンにしておく必要があります。他の人はそのような問題を抱えておらず、問題なく機能を使用しているようです。 根本的な理由に関係なく、Gasaway のコメントは、PS5 のユーザー インターフェイスを形成するユーザー中心の設計上の考慮事項について貴重な洞察を提供します。 このデータは、コンソールの設計において多様なユーザー行動に対応することの重要性を強調しています。