Połowa użytkowników PlayStation 5 omija tryb spoczynku, według Sony wybierając pełne wyłączenie systemu. Ta zaskakująca statystyka, ujawniona przez Cory'ego Gasawaya, wiceprezesa ds. Gry, produktu i graczy w Sony Interactive Entertainment, podkreśla znaczną rozbieżność preferencji użytkowników. Objawienie pojawiło się podczas wywiadu ze Stephenem Totilo, gdzie Gasaway omówił filozofię projektowania za powitalnym centrum PS5, wprowadzona w 2024 r.
Centrum powitalne, produkt hackatonu PlayStation, miał na celu stworzenie jednolitego wrażenia użytkownika pomimo różnych preferencji, w szczególności znaczącej liczby użytkowników rezygnacji z trybu odpoczynku ratującego energię. Gasaway zauważył podział 50/50 między użytkownikami, którzy całkowicie zasilają w porównaniu z wykorzystaniem trybu odpoczynku. Projekt powitalnego centrum, zawierający konfigurowalny interfejs i dynamiczny ekran główny (pokazujący stronę PS5 Explore dla użytkowników i ostatnia gra dla użytkowników międzynarodowych), mającą na celu zapewnienie spójnego punktu wyjścia w całej bazie użytkowników. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜>Chociaż żaden pojedynczy ostateczny powód nie wyjaśnia tego unikania trybu odpoczynku, dyskusje na forum użytkowników sugerują potencjalne czynniki przyczyniające się. Niektórzy gracze zgłaszają problemy z łącznością w Internecie związane z trybem REST, co prowadzi ich do utrzymywania w pełni konsoli do pobrania. Inni wydają się nie mieć takich problemów i bez problemu wykorzystują tę funkcję. Niezależnie od podstawowych powodów, komentarze Gasaway oferują cenny wgląd w zorientowane na użytkownika względy projektowe kształtujące interfejs użytkownika PS5. Dane podkreślają znaczenie uwzględnienia różnorodnych zachowań użytkowników w projektowaniu konsoli. <🎜 🎜>